Total War Turkiye

Total War Eras => Medieval II: Total War => Konuyu başlatan: blackeyetolga - 17 Kasım 2006, 14:24:06

Başlık: Medieval II Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 17 Kasım 2006, 14:24:06

ÇALIŞAN HİLELER

add_money 40000 : 40,000 florin verir

add_population [city name] [number]:Şehrinize nüfus ekler

toggle_fow: Sisi kaldırır

process_cq [city name]: Şehirdeki yapımı süren tüm üniteleri bitirir

auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken açılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz açtıysanız [attacker], karşı taraf açtıysa [defender] yazın)

show_cursorstat: Gösterge pozisyonunu ve bölge bilgisi gösterir

Evet Arkadaşlar,

Burada yer alanların hepsini denemedim, ama geneli çalışıyor.


add_money 40000 : 40,000 florin verir

gamestop yada bestbuy : Ana oyunda 10% daha ucuz üniteler

oliphaunt: Ana oyunda normalinden 40% daha büyük filler

jericho: Savaş haritasında ki kuşatmada kale duvarını çökertir

add_population [city name] [number]:Şehrinize nüfus ekler

toggle_fow: Sisi kaldırır

give_trait [character] [trait] [number]: Seçtiğiniz karaktere özellik eklersiniz

process_cq [city name]: Şehirdeki yapımı süren tüm üniteleri bitirir

process_rq [city name]: Şehirdeki yapımı süren tüm askerleri bitirir

auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken açılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz açtıysanız [attacker], karşı taraf açtıysa [defender] yazın)

create_unit [settlement or character] [unit ID][amount] [exp or armor or weapon]: Ünite yaratma

list_traits: Bütün traitleri gösterir

move_character [name] [x,y]: İstediğiniz karakteri belirttiğiniz koordinatlara gönderir

give_trait_points [character] [trait] [number]: İstediğiniz karaktere trait puanını yükseltebilirsiniz.

force_diplomacy [accept|decline|off]: Diplomasi ekranında sunduğunuz teklifin kabulünü veya reddini sağlar

invulnerable_general [character]: Yenilmez Komutan yapar

date [year]: Yılı değiştirir

kill_character [character]: İstediğiniz karakteri öldürür

season [summer|winter]: Mevsimi değiştirir

capture_settlement [city name]: Yazdığınız şehir sizin olur

toggle_coastlines: Sizin sınırınızdaki sisi kaldırır

toggle_tow: Toggle tabbed output window display ?

toggle_restrictcam: Kamera sınırlaması

toggle_underlay: Sisi açar

toggle_overlay: Sisle kaplar

toggle_perfect_spy: Spy’ lara özellik katar

building_debug: Yapılardaki sisi kaldırır

perf_times: Toggle display of simple performance times of game update vs.

message_collation_set: Mesaj karşılaştırma (bütün ülkerlerle)

show_all_messages: Bütün ülkelerdeki bütün mesajlaşmayı gösterir

toggle_flowing_water: Denizlerdeki sisi kaldırır

nw_stats: Toggle display of network stats ?

toggle_pr: Toggle pr mode ?

give_ancillary: Ancillary Özelliklerini verir

character_reset: Karakterin özelliklerini sıfırlar

show_cursorstat: Gösterge pozisyonunu ve bölge bilgisi gösterir

toggle_terrain: bütün parametreleri sıfırlar

list_ancillaries: Ancillaries puanlarını arttırır.

list_characters: Ülkelerde yer alan karakterlerin listesini verir

show_landings: Show landing positions available to the AI from a given region;

filter_coastlines: Haritada Sahil şeridine filtre uygular

set_building_health [value]: Şehirlerdeki sağılık durumunu ayarlar

ai_turn_speed [value]: AI’ nin bir turdaki maksimum hızda tamamlamasını sağlar

amdb_min [value]: Minimum zoomu ayarlar

amdb_max [value]: Maksimum zoomu ayarlar

amdb_offset [value]: Haritada kamerayı ayarlar

zoom [value]: Zoomu ayarlar

number_of_turns: Turn’ ü ayarlar

set_ranking_interval [value]: ?

regenerate_radar: Radarı yeniden ayarlar

adjust_sea_bed [value]: Denizdeki dalgayı ayarlar

reload_shaders: Bütün Zirvelere gölge yükler

reload_textures: Bütün yapıyı tekrar yükler

toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]: Ateş

reset_display: Force display reset cycle ?

diplomatic_stance [value]: İki ülke arasındaki diplomasiyi ayarlamak

test_ancillary_localisation: Bütün karakterlerdeki ancillaryi gösterir

burn_piggies_burn: Bütün domuzları yakmak

show_terrain_lines: Savunma alanı gösterir

clear_messages: Bütün mesajları temizler

list_units: Ordundaki üniteleri gösterir

kill_faction [value]: Oyundan ülke kaldırma

diplomacy_mission: Diplomasi görevi yaratır

event [value]: Kültürel konum yaratır

control [value]: İstediğiniz ülkenin kontrolünü ele geçirirsiniz

create_building [value]: Ünite yaratma

disable_ai: AI devre dışı bırakma (kim kullanacaksa bu hileyi)

halt_ai [value]: Turn boyunca AI’ yi durdurmaya yarar

run_ai: Durdurulan AI tekrar çalıştırılır.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: XLaNcE - 19 Kasım 2006, 21:30:04
gerçekten güzel sağol acaba hangileri işe yarıyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ted - 21 Kasım 2006, 23:36:36
Nüfusumuzu çoğaltmanın yolunu gördüm listede... peki azaltmanın hilesi var mı? Varsa eğer verirseniz çok iyi olur. :-) 
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 21 Kasım 2006, 23:47:55
Nüfusumuzu çoğaltmanın yolunu gördüm listede... peki azaltmanın hilesi var mı? Varsa eğer verirseniz çok iyi olur. :-) 

add_population Iconium -2000 yapmayı bir dene (Eksi işareti yaparak)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: burikurhan - 22 Kasım 2006, 11:02:05
oyundan önce hilesi gelmiş ülkemize ...yakında kendisinide bekleriz .ho .oba .oba .oba .ptr

   
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: punc - 22 Kasım 2006, 11:18:29
bu hileleri nasıl giriyorduk acaba?
bir de şu sis kaldırma hikayesi savaş meydanı için mi geçerli yoksa campaign map için mi?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Orc87 - 22 Kasım 2006, 11:45:57
Klavyede 1 tuşunun yanında olan "é" tuşuna basarak konsolu açacaksın daha sonra şifreleri konsala girebilirsin.Sis kaldırma hilesi campaign map için geçerli,savaş ekranında sis yok zaten  .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan-ı Cihan - 22 Kasım 2006, 23:06:10
oyundan önce hilesi gelmiş ülkemize ...yakında kendisinide bekleriz .ho .oba .oba .oba .ptr

   
hakikatten de oyundan başka herşey geldi .huo
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ted - 23 Kasım 2006, 17:23:41
oyundan önce hilesi gelmiş ülkemize ...yakında kendisinide bekleriz .ho .oba .oba .oba .ptr

   
hakikatten de oyundan başka herşey geldi .huo

Başka ülkelerde arkrabanız yada yakrabası olan arkadaşlarınız varsa, size göndermelerini rica edin. :-)


Nüfusumuzu çoğaltmanın yolunu gördüm listede... peki azaltmanın hilesi var mı? Varsa eğer verirseniz çok iyi olur. :-) 

add_population Iconium -2000 yapmayı bir dene (Eksi işareti yaparak)

Teşekkürler, hemen deniyorum...

*********

İşe yaradı... :-)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 23 Kasım 2006, 17:35:22
İşe yarıyor, ben yapıyorum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan-ı Cihan - 23 Kasım 2006, 19:22:25
maalesef akrabam falan yok ama 2 gün kaldı zaten aslında akıl edip sendit ten alıcaktık da geç kaldık
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ted - 26 Kasım 2006, 05:51:04
İşe yarıyor, ben yapıyorum.

Evet, bende de çalıştı ama işime yaramadı. Şehirlerimin nüfusunu azaltıp, kaleye çevirmek için kullanmak istedim fakat olmadı :-). Ola-ola kapak oldu... hileci durumuna düştüm birde :-).

********

maalesef akrabam falan yok ama 2 gün kaldı zaten aslında akıl edip sendit ten alıcaktık da geç kaldık

Mesajınızı 3 gün önce atmışsınız, oyuna kavuşmuşsunuzdur umarım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan-ı Cihan - 26 Kasım 2006, 18:37:16
yine maalesef çünkü aralın verdiği 25 kasım tarihi oyunun aralın eline geçme tarihi imiş dağıtıma pazartesi başlayacaklar yani en erken salı günü falan alabileceğiz oyunu .offf
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 26 Kasım 2006, 18:46:22
ASSASİNLERİ GÜÇLENDİREN BİR HİLE YOK MU.?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 27 Kasım 2006, 11:38:01
ASSASİNLERİ GÜÇLENDİREN BİR HİLE YOK MU.?

Aslında var ancak isim girmek gerekiyor ki bundan dolayı zor oluyor. Bildiğiniz üzere iki isimliler ve bunları kabul etmiyor... Çözmek için uğraşıyorum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 27 Kasım 2006, 21:40:58
Aslında assasinler kişilere yaptıkları saldırılarda zayıflamışlar.
Özellikle agent tipi olan kişilere (elçi- merchant- din adamı ve hatta hanedan üyesi)
Ama sıradan  captain lere karşı ve sabotajlarda hala güçlüler.

Sanırım oyunun ayarını değiştirirken assasinleri güçsüzleştirmeleri değil bazı
kişileri suikaste karşı güçlendirmeleri sözkonusu.

Yine söylemezsem çatlayacağım benim mtw-2 için fikirlerimde assasinlerin yapacakları
saldırıları bizim bizzat yönetmemiz için oyuna (arcade) ilerlemeli oyunlardaki gibi bir arayüz
eklenmesini söylemiştim. Keşke öyle olsaydı. O zaman hem daha zevkli olurdu. Hemde suikast
başarısız olacak gibiyse kendimiz vazgeçmiş olurduk.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: NoMaD - 08 Aralık 2006, 05:22:49
Öncelikle saygılar selamlar.
Pek hile seven ve yapan biri değilimdir ama bazı durumlarda mecbur kalıyor insan.Örnek olarak mtw2 de şehirler bi kere 3 aşamaya geldimi bir daha castle durumuna geçemiyor.populasyonu düşürdüm gene olmadı.3. çeşit sehir duvarını yaptığın anda (ismini hatırlamıyorum ama large sanırım) bir daha kaleye çeviremiyosun şehiri.Pek sorun değil ama kudüs ve antakya bol haçlı seferi yiyen şehirler ve ben rebellerden aldığımda çoktan kaleye dönecek durumdan çikmışlardı ve haliyle savunulması zor oluyor.
bunun ilgili taktik veya hile varsa paylaşırsanız sevinirm.Teşekkürler.
Not:Kale savunması değil gelişmiş şehirleri veya kaleleri tekrar kale veya şehire döndürmenin taktikleri lazım   .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: GoldKnight - 11 Aralık 2006, 00:01:51
bişi sorcam bir örneğin bir komutanımın command'ını arttırmak istiyorum nasıl yapcam .anmd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: katancha - 11 Aralık 2006, 01:09:24
bişi sorcam bir örneğin bir komutanımın command'ını arttırmak istiyorum nasıl yapcam .anmd

bol bol savaş .svv
Başlık: hilelerle ilgili
Gönderen: elesear1907 - 12 Aralık 2006, 13:10:41
arkadaşlar bu medieval 2 de para hilesini kullanmaya başladıktan sonra diğer devletlerinde sanki kuvvetlendiğini hissettim  acaba bu hile bir tek beni değil de diğer devletlerinde kullanabildiği bir şey mi oluyor tam olarak anlayamadım
açıklayan olursa sevinirim
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: mgungor - 12 Aralık 2006, 15:28:11
Hayır , onlara da para eklenmiyor..
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: AgnusDei - 12 Aralık 2006, 15:30:45
Büyük olasılıkla şöyle olmuştur, sen kendine para ekledikçe (ki parayı ordu yapmak için eklemişsindir) ordu sayısını artırdıkça, komşuların kednini tehlikede görmüşlerdir, çünkü ben ne zaman birraz silahlansam Fransa hemen sınır kentleirne ordu yığıyor, sende de böyle olmuştur diye düşünüyorum.
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: burikurhan - 12 Aralık 2006, 19:58:40
bende hile ile oynuyorum öyle birşey olmuyor. zaten askeri bakımdan ekonomik bakımdan rakibinin nasıl olduğunu görüyorsun
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: dark prens - 12 Aralık 2006, 21:16:13
Valla ben çok hile kullandım en çok da para hilesini.Arkadaşın dediğinin aksine devletler yanımda çok güçsüz kaldılar.Daha 1200 lü yıllardayım istesem ordularımla bütün avrupayı feth ederim..Ama ordularımı moğallara saklıyorum.. .ehu
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: GoldKnight - 13 Aralık 2006, 17:30:07
yok beaa hile ile demek istedim ben .dl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: xen - 13 Aralık 2006, 17:55:34
yaa arkadaşlar ben forumda her yerde aradım ama bulamadım...diger devletleri nasıl acıyoruz??cvplanmış bi link varsa oda olur...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: * Halife * - 13 Aralık 2006, 17:58:15
Araştırmamışsın http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=1036.0 koskoca TW MODLAR yazıyor  .offf
Başlık: neden şifre olmuo
Gönderen: tahaozdem - 14 Aralık 2006, 16:22:29
mtw 1 de .worksundays. hızlı inşa şifresi bi türlü olmuo kafayı bilen warmı acaba.yanlış yazıosam söylein
Başlık: Ynt: neden şifre olmuo
Gönderen: bozkirsovalyesi - 14 Aralık 2006, 16:28:36
klevye sorunu olabilir.
Bazı klevyelerde ı harfi ile i harfini bazılarında . işareti ile ç harfini karıştırıyor.
Yani diyelim para hilesi için 4 ihtimal var.

.deadrınger.
.deadringer.
çdeadrıngerç
çdeadringerç

Senin .worksundays. hilesini birde çworksundaysç olarak dene.

Ayrıca o sırada devam eden inşaat varsa bazen bu yüzdende bu hileyi kabul etmiyor.
Oyuna ilk başlarken hileyi yaz.
Başlık: Ynt: neden şifre olmuo
Gönderen: ***JUBA*** - 14 Aralık 2006, 16:47:26
.WORKSUNDAYS. şeklinde büyük harfle yaz benim uzun uğraşlarım sonrasında ancak olmuştu. bu kıyağımıda unutma
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: gothic knight - 15 Aralık 2006, 21:44:04
1000 kişilik gothic knight yapcam 9 valorlu hahahaha
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Acunal - 15 Aralık 2006, 21:49:45
Gothic knightlar yaramaz ya hem pahalı hem de o parayı vereceğin diğer birimlere yeniliyor.Yeniçeriler,upgarde li conquistaodresler,aventuroslar vs. hep rahatça yeniyor.Atlı gothic knightlar güzel de dismounted ları diyorum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: gothic knight - 16 Aralık 2006, 20:54:08
farketmez 2 si de benim için ayrı yerleri var eski oyundan kalma zaten atlısından yapıcam bi de yapamadım ben bunu ne yazmam gerekiyo 1000 kişilik 9 valorlu gothic knight için?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efsane_timil - 19 Aralık 2006, 13:20:12
arkadaslar bende neden bu (process_cq , add_money , toogle_fow) 3 hile dışındakiler çalışmıyor .wow
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: gomez323 - 19 Aralık 2006, 19:00:16
give_trait hilesini yapmaya çalışıyom karakter bulunamadı diyo aynısını yazıyom oysa bunları deneyip de mi veriyonuz bi örnek verin bari...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 19 Aralık 2006, 19:11:33
give_trait hilesini yapmaya çalışıyom karakter bulunamadı diyo aynısını yazıyom oysa bunları deneyip de mi veriyonuz bi örnek verin bari...

Bunun için şöyle bir örnek vereyim. Böyle dene, isimlerin tamamını girersen olmuyor. Bazen oluyor, bazen de olmuyor. Tüm versiyonlarını denemelisin...

(give_trait ,Jalal good_commander 4)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: lord_raziel - 20 Aralık 2006, 22:41:03
ASSASİNLERİ GÜÇLENDİREN BİR HİLE YOK MU.?

Aslında var ancak isim girmek gerekiyor ki bundan dolayı zor oluyor. Bildiğiniz üzere iki isimliler ve bunları kabul etmiyor... Çözmek için uğraşıyorum.

isimlerin arasına alttan çizgi yazınca kabul etmiyor mu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 21 Aralık 2006, 10:02:15

isimlerin arasına alttan çizgi yazınca kabul etmiyor mu?

give_trait hilesini yapmaya çalışıyom karakter bulunamadı diyo aynısını yazıyom oysa bunları deneyip de mi veriyonuz bi örnek verin bari...

Bunun için şöyle bir örnek vereyim. Böyle dene, isimlerin tamamını girersen olmuyor. Bazen oluyor, bazen de olmuyor. Tüm versiyonlarını denemelisin...

(give_trait ,Jalal good_commander 4)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: yunusserhat - 21 Aralık 2006, 13:21:38
doğru söylüyor karaktere özellik veremiyorsun bir türlü çözümünü bulan arkadaş yazabilirse güzel olur
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: gothic knight - 21 Aralık 2006, 18:46:48
bende process_cq çalışmıyor tolga 1000 kişlik 9 valorlu gothic knight yapmam için ne yazmam gerekiyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 21 Aralık 2006, 18:59:37
bende process_cq çalışmıyor tolga 1000 kişlik 9 valorlu gothic knight yapmam için ne yazmam gerekiyor

process_cq Viena diye yaz bakalım, şehrin adını aynı yazman lazım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: burikurhan - 21 Aralık 2006, 20:33:44
bendede process_rq çalışmıyor...askerleri hemen yapamıyorum şehir adınıda yazdım...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: lord_raziel - 21 Aralık 2006, 22:41:55
bendede process_rq çalışmıyor...askerleri hemen yapamıyorum şehir adınıda yazdım...

process_rq Rome Total War'da da çalışmıyordu. daha doğrusu ben de çalışıtıramamıştım. bide give_trait çalıştıramıorum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: burikurhan - 22 Aralık 2006, 00:20:54
demekki genel olarak hile çalışmıyor .askerleri yapmakla ilgili başka hile yokmu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: lord_raziel - 22 Aralık 2006, 01:40:05
demekki genel olarak hile çalışmıyor .askerleri yapmakla ilgili başka hile yokmu?

create_unit [settlement or character] [unit ID][amount] [exp or armor or weapon]: Ünite yaratma

bitane bu var ama ben de bunu çalıştırmayı beceremedim.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Karizma_Kral - 24 Aralık 2006, 17:40:41
ya birde bu process_rq hilesi çalışmıyor uyuz oldum yoksa yanlış felanmı yazmış arkadaş
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 25 Aralık 2006, 17:34:34
arkdaslar afedersiniz ama nedense bu asker yapma hilesini yapamadım
hileyi kabul etmiyor  ne yapabilirm  yapımı süren askerleri tamamlamak için  ????  .anmd
su hileyi nasıl çalıştıracağıma yardm edebilirmisiniz lütfen  .slk
cewaplarınızı bekliorm  .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: octai - 25 Aralık 2006, 17:35:27
arkdaşlar console da " şu  işareti kullanamıyoz..Geneldede şifrelerde bu işareti istiyor.mod sayfasından bulduğum bir modu yükledim. timur moğol açıldı campaignden oynuorum. 5-6 tur geçti consolu açtım şifre geldi create_unit Jerusalem "Mercanires Spearman" 1
direk deiştirdim create_unit Bulgar "Khan' Guard" 4 dedim ve ordular oluştu yalnız şu çift tırnak işareti console düğmesinin başka bi harfi olunca direkt olarak consol kapanıo buda elle yaazdıramıo şifreyi umarım anlatabilmişimdir
Başlık: Ynt: neden şifre olmuo
Gönderen: erdinium - 25 Aralık 2006, 17:38:46
arkadaslar  medieval 2 de ki     asker yapımını hızlandırma (anında yapma ) hilesini yazıorm fakat çalışmıor  ne yapmam gerekio    yrdm lütfen
Başlık: Ynt: neden şifre olmuo
Gönderen: blackeyetolga - 25 Aralık 2006, 17:40:47
Yanlış yerde sorduğun için cevap alamazsın.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 25 Aralık 2006, 17:42:32
arkdaşlar console da " şu  işareti kullanamıyoz..Geneldede şifrelerde bu işareti istiyor.mod sayfasından bulduğum bir modu yükledim. timur moğol açıldı campaignden oynuorum. 5-6 tur geçti consolu açtım şifre geldi create_unit Jerusalem "Mercanires Spearman" 1
direk deiştirdim create_unit Bulgar "Khan' Guard" 4 dedim ve ordular oluştu yalnız şu çift tırnak işareti console düğmesinin başka bi harfi olunca direkt olarak consol kapanıo buda elle yaazdıramıo şifreyi umarım anlatabilmişimdir


Timurlar ve Moğollar konusuna da aynı mesajı atmışsın. Oradaki mesajını sildim. Aynı mesajları tekrar tekrar yazmazsan iyi olur.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 25 Aralık 2006, 17:47:25
açıkcası pek açık olmadı arkadsm biras daha açık anlatabilirmisin  ne yapmamız gerekio
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 26 Aralık 2006, 16:20:13
merhabalar  Medieval II total war  asker yapımı hilesini nasıl çalıştırabiliriz  ya da asker yapımı için çalışan hileler nelerdir
yardımcı olursanız seviniriim
 .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: darking - 26 Aralık 2006, 16:21:57
yıl şifresi bozuk.....
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 26 Aralık 2006, 18:53:35
nasıl yani şifre bozuk????? açıkca plz .nrd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 26 Aralık 2006, 18:55:46
Arkadaşlar, tekrardan yazayım. Bütün şifreler çalışmıyor, sadece belli başlıları işlem yapıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 26 Aralık 2006, 18:57:05
peki bildiğiniz çalışan bir asker şifresi warmı?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 26 Aralık 2006, 18:57:55
peki bildiğiniz çalışan bir asker şifresi warmı?

? asker şifresi derken neyi kastedtin?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: octai - 26 Aralık 2006, 19:18:41
bütün şifreler çalışıyor bence.Sadece " işaretini yapamıoz onun için olmuyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 26 Aralık 2006, 20:22:57
bütün şifreler çalışıyor bence.Sadece " işaretini yapamıoz onun için olmuyor

Ben denedim. 15 tanesi çalışıyor. Gerisi olmuyor. Çünkü script bölümünde yok. Diğerlerini sileceğim.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 27 Aralık 2006, 00:20:18
demek istediğim asker hilesi  yapıtları hızlı yaptğı gibi askeride anında yapma hilesi  bu   process_rq  denilen fakat çalışmıyor  çalışan verebilirmisiniz

"create_unit [settlement/character] [unit ID] [amount] [exp/armor/weapon] - İstediğiniz statlar da üniteniz olur"
diyorsunuzda bu nasıl çalışıyor ve yazılıyor  bilen warsa örnekle ltfn  .anmd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 27 Aralık 2006, 09:44:34
Aynen konsolu açtığımız vakit yazılanları yazıyorum.

Örnek HRE ile oynuyorsunuz ve şifre için konsolu açıyorsunuz

create_unit Vienna Gothic_Knight 1 9 2 2
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karamanoğlu - 29 Aralık 2006, 09:37:58
Arkadaşlar forumda anlatılmaya çalışılan (fakat nedense bir türlü yapamadığımız) asker çıkarma işini hallettim ve anlıyacağınız şekilde anlatıyorum. Şimdi öncelikle herkesin problem çektiği şey " işretini çıkaramaması idi.
şimdi ilk olarak " olan tuşa yani şifre girmesi için port açtığımız tuşa uzunca basıyoruz(dikkat edin tek basılmayacak) daha sonra " simgesinden açılan portta çıkıyor.bize sadece iki adet " lazım olduğu için diğerlerini backspace yapıyoruz.bu iki " işareti çıkardıktan sonra create_unit <şehir adı> "......." <n> yazmamız yeterlidir. (create unitten sonra boşluk bırak şehir adını yaz iki " işaretin arasına çıkarmak istediğimiz birimin adını yazıyoruz mesela Sipahi,2.ci " işaretten sonra boşluk bırakarak kaç ünite çıkaracaksak n kadar sayı giriyoruz(3 ten fazlası ii değil) ve enter yapıyoruz.
Yalnız ben Ballista,Imam,spy,diplomat ve Catapultu çıkaramadım demekki onlar çıkmıyormuş .hyr
örneklemek gerekirse;  create_unit Konya "Sipahis" 3  şeklinde olacak.
Yeni birimleriniz hayırlı olsun.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: octai - 29 Aralık 2006, 17:53:49
Aynen konsolu açtığımız vakit yazılanları yazıyorum.

Örnek HRE ile oynuyorsunuz ve şifre için konsolu açıyorsunuz

create_unit Vienna Gothic_Knight 1 9 2 2

olmuyor..benm bildiğim create_unit Vienna "Gothic Knights" 1 olması lazım çünkü askeri ben böyle yapıoyrumda fakat güçlerinin ayarlandığını bilmiyordum....
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 30 Aralık 2006, 16:19:53
Karamanoğlu arkadasım  öncelikle emek werip arastırıp we yazdıın için tsk edrim  fakat bn çalstramdm 
"create_unit Adana "Sipahis" 3 "   yazdım fakat çalştrmadı   oyunun dediine göre birimler tanımlanamadı
dier bi çeşit asker tipi yazıorm fakat onu da tanımlanamıyor 
ne yapabilirizki
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karamanoğlu - 02 Ocak 2007, 18:49:55
Karamanoğlu arkadasım  öncelikle emek werip arastırıp we yazdıın için tsk edrim  fakat bn çalstramdm 
"create_unit Adana "Sipahis" 3 "   yazdım fakat çalştrmadı   oyunun dediine göre birimler tanımlanamadı
dier bi çeşit asker tipi yazıorm fakat onu da tanımlanamıyor 
ne yapabilirizki



create_unit Adana "Sipahis" 3 olarak yazacaksın.Valla bende çok ii çalışıyor.Ayrıca o birimde olan olmayan her türlü askeri çıkartıyor.mesela kayseriden ben Ottoman Infantry çıkarttım Musul ve Van'da bu ünite olmamasına rağmen orlarda bile çıkardım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: erdinium - 03 Ocak 2007, 18:13:56
teşekkürler bnde son defa denedim we oldu  sadece ypttmm hata araya bosluk koymamamdı  .eheh
nese tskkr ederim de gemi fln çıkarmıo arkadas  .anmd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: AsiBoss - 10 Ocak 2007, 15:13:58
Hile kullanmak bence oyunun zevkini sıfıra indiriyor ama bende bazen sadece ekonomi alanında azda olsa birkaç hileye başvurmak zorunda kaldığım oluyor. .dl .eheh
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 11 Ocak 2007, 08:11:34
Alıntı
create_unit Adana "Sipahis" 3 olarak yazacaksın.Valla bende çok ii çalışıyor.Ayrıca o birimde olan olmayan her türlü askeri çıkartıyor.mesela kayseriden ben Ottoman Infantry çıkarttım Musul ve Van'da bu ünite olmamasına rağmen orlarda bile çıkardım.

Karamanoğlu dediğin gibi bendede işe yarıyor kalelerden bile yeniçeri çıkartabiliyorum tüm asker birimleri çıkıyor fakat QAPUKULU askerleri çıkmıyor hiçbiryerden sebebi ne olabilir.
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: saylonbebek - 12 Ocak 2007, 15:28:04
give_trait "character" "trait" "level number" bu cheat kodunu kullanabilen varmı ben denedim bende olmuo yapabilen varsa yazabilirmi lütfen...
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: ***JUBA*** - 12 Ocak 2007, 15:32:24
Alıntı
give_trait "character" "trait" "level number" bu cheat kodunu kullanabilen varmı ben denedim bende olmuo yapabilen varsa yazabilirmi lütfen...

Yöneticiler bununla ilgili birşeyler yazmıştı yanlış hatırlamıyosam hileler bölümünde karakterler iki isimli oldukları için olmuyormuş bu hile bunun üzerinde çalıştıklarını söylemişlerdi sonuçlanmadı daha herhalde.
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: saylonbebek - 12 Ocak 2007, 16:23:41
ok juba saol bende klavyeyi kemirmeye başlicaktım yakında nerdeyse bunu soolediin ii oldu : )
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: ***JUBA*** - 12 Ocak 2007, 16:29:21
önemli değil sana tavsiyem hileler bölümündeki yazıların tamamını oku. Tolga bu konular hakkında detaylı bilgiler vermiş. Sadece give_trait değil birçok hile kodu çalışmıyor zaten.  .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karamanoğlu - 12 Ocak 2007, 19:28:42
Alıntı
create_unit Adana "Sipahis" 3 olarak yazacaksın.Valla bende çok ii çalışıyor.Ayrıca o birimde olan olmayan her türlü askeri çıkartıyor.mesela kayseriden ben Ottoman Infantry çıkarttım Musul ve Van'da bu ünite olmamasına rağmen orlarda bile çıkardım.

Karamanoğlu dediğin gibi bendede işe yarıyor kalelerden bile yeniçeri çıkartabiliyorum tüm asker birimleri çıkıyor fakat QAPUKULU askerleri çıkmıyor hiçbiryerden sebebi ne olabilir.

Valla bilmiyorum ama ben Haçlı seferinini ikisini Bursa'da mağlup ettim bana 4 unite hediye verdi.Demek ki bu üniteler özel.Fakat ben Kayseri ve Konyadan Kapukulu çıkarabiliyorum.Ama mecbur turn sayısını beklemek gerekiyor.
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: Karizma_Kral - 12 Ocak 2007, 21:44:46
Evet ya keşke bütün hileler düzgün çalışsa generallerimin özellikleri full olurdu savaş meydanlarında ölümsüz bir general savaşırdı.
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: sea - 13 Ocak 2007, 19:19:53
Ben sadece para hilesini kullanabiliyorum diğerlerini denedim olmamıştı. Bi arada hilesiz oynamayı deneyeyi .dela
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: saylonbebek - 13 Ocak 2007, 22:42:29
hilesiz cok daha zevkli biraz zorluk ii oluo :) ama bazen delleniorm komutanları tam yildizlar topluluğu yapıorm ölüo bide benim komutanlar sürekli dinsiz oluolar bnu nası düzeltebiliriz...
Başlık: Transfer Retinues
Gönderen: sraider - 14 Ocak 2007, 16:50:23
academic_advisor
alchemist
apothecary
ark_of_the_covenant
assassins_apprentice
bard
black_stallion
bodyguard
bridle_of_constantine
caravan_driver
crown_of_thorns
fragment_of_the_black_stone
hair_from_mohammeds_beard
holy_chalice
holy_grail
holy_lance
holy_mantle
holy_prepuce
holy_quran
holy_shroud
icon_not_made_by_hands
iron_crown_of_lombardy
key_to_holy_kaaba
lock_of_kaaba
mohammeds_footprint
seal_of_solomon
shard_of_the_true_cross
soil_from_mohammeds_grave
standard_of_mohammed
sword_of_mohammed
tooth_of_mohammed
translator
treasurer
trusty_steed
tutor
veil_of_veronica

bu unvanları sadece transfer edebiliyoruz
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: cesar - 14 Ocak 2007, 17:20:17
Aynen konsolu açtığımız vakit yazılanları yazıyorum.

Örnek HRE ile oynuyorsunuz ve şifre için konsolu açıyorsunuz

create_unit Vienna Gothic_Knight 1 9 2 2

bişi sorucam şimdi create_unit Vienna ''gothic_knight'' yapçam tamam da oradaki 1 9 2 2 nin anlamının ne olduğunu sırasıyla açıklar mısın 1 şu 9 şu 2 şu 2 şu gibi sırayla
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: tristan - 15 Ocak 2007, 12:22:54
Küçük ve buyuk harflere dikkat etmeniz lazım hile yazarken..
Örnek vereyim; ingiltere kralını iyi bir commander yapıcam
üstüne geliyorsunuz kralın sag klik yapıp neye sahip oldugunu gorurken hemen cheats butonunu acıyorsunuz
"give_trait this GoodCommander 5"
seklinde hileyi giriceksiniz büyük kucuk harfler aynen belirttigim sekilde olucak
ve kralın harita üstünde secilmis olması gerekigini unutmayınız..
iyi bi commander icin aynı zamanda "Intelligent 3" ve ancillary ler lazım
"give_anchilarry jan_zizka" mesela yada "give_ancillary amerigo_vespucci" gibi..
aynı zamanda bir priest bishop un daha etkili olmasını istiyorsanız: "give_trait this ReligiousActivity 3" yazın
degerler "3 ile 5" arası degismekte karakter ismi yazmanıza gerek yok "this" yazılmıs olması demek zaten üstünde bulundugunuz karakteri simgelemekte..yeni bi hile ise: "creat_unit London Longbowmen 2 9 9 3" londra bölgesine  9 exp ve tüm upgrd leri olan 1. sinif 2 tane longbowmen verilmekte..bu sadece bir ornek ama 2 kelimeli ünitelerde bazen sorun cıkmakta..spy ve assassinlerde yazıcaginiz hile olan: "give_trait this GoodSpy 5" ve "give_trait this GoodAssassin 5" seklindedir..her ikisinide yazarsanız casus ve assassinler icin daha tecrübeli hale gelmekte,yani iyi bir assassin icin 2 komutta girilmeli hem GoodAssassin hemde GoodSpy..bazı binaları yapmak icin önce kalenin gelismesi gerekmekte..bunu geliştirmek icin nufus yogunlugu onemli yani 10000 nufusun altında olan bir yerde iyi bi kale inşaa edemezsiniz bunun icinde hedef bölgeye şu komutla nufus eklenmelidir:"add_population London 10000" seklinde..böylece istediginiz binayı yapmakta ve istediğiniz üniteyi cıkarmakta özgür olursunuz ama dikkat edilmesi gereken baska bi husus ise 1250 yılından önce kesinlikle hic bir kaleyi city sekline getirmemektir..yoksa cıkaracaginiz asker üniteleri bir düşüş göstermete ki 1250 den sonra barut icaat olunca ancak ozaman sadece citylerde baruta dayalı top ve tüfekli infantry cıkarabiliosunuz..komutanlar icin dread ve ambusher olması cok önemlidir bu otoriteyide yükseltmekte hileleri yazarken dikkat edin chivalry ve dread e göre karater verin..yani chivalry karakterine sahip olan komutana dread vermeye kalkmayin..iyi bir komutan icin assadaki komutlari aynen girin

"give_trait this........." yazdıktan sonraki komutlar

-GoodCommander 5
-Intelligent 3
-GoodSiegeAttacker 5
-VictorVirtue 3
-StrategyDread 5
-BattleDread 5
-HaleAndHearty 3
-GoodAmbusher 4
-StrongFaith 4
-GoodAdministrator 3

ve eklenmesi gereken anchillary ler

america_vespucci
jan_zizka
doctor
academic_advisor
martin_luther
taticius
apothecary
bodyguard

Her ancillarynin ve ozelligin acıklması sag klik yapınca görülmektedir
Başlık: Ynt: hilelerle ilgili
Gönderen: tristan - 15 Ocak 2007, 12:27:34
aynı zamanda burda belirttiğim tüm hileler kusursuz sekilde calismakta..sadece yanlis bilgi verilmekte hile sitelerinde..trait kısmında calısmayan 3-4 tane karakteristik özellik var bunlar BloodThirsty, NaturalMillitarySkill ve RabbleRouser..
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: tristan - 15 Ocak 2007, 12:32:02
Küçük ve buyuk harflere dikkat etmeniz lazım hile yazarken..
mesela ornek vereyim; ingiltere kralını iyi bir commander yapıcam
üstüne geliyorsunuz kralın sag klik yapıp neye sahip oldugunu gorurken hemen cheats butonunu acıyorsunuz
"give_trait this GoodCommander 5"
seklinde hileyi giriceksiniz büyük kucuk harfler aynen belirttigim sekilde olucak
ve kralın harita üstünde secilmis olması gerekigini unutmayınız..
iyi bi commander icin aynı zamanda "Intelligent 3" ve ancillary ler lazım
"give_anchilarry jan_zizka" mesela yada "give_ancillary amerigo_vespucci" gibi..
aynı zamanda bir priest bishop un daha etkili olmasını istiyorsanız: "give_trait this ReligiousActivity 3" yazın
degerler "3 ile 5" arası degismekte karakter ismi yazmanıza gerek yok "this" yazılmıs olması demek zaten üstünde bulundugunuz karakteri simgelemekte..yeni bi hile ise: "creat_unit London Longbowmen 2 9 9 3" londra bölgesine  9 exp ve tüm upgrd leri olan 1. sinif 2 tane longbowmen verilmekte..bu sadece bir ornek ama 2 kelimeli ünitelerde bazen sorun cıkmakta..spy ve assassinlerde yazıcaginiz hile olan: "give_trait this GoodSpy 5" ve "give_trait this GoodAssassin 5" seklindedir..her ikisinide yazarsanız casus ve assassinler icin daha tecrübeli hale gelmekte,yani iyi bir assassin icin 2 komutta girilmeli hem GoodAssassin hemde GoodSpy..bazı binaları yapmak icin önce kalenin gelismesi gerekmekte..bunu geliştirmek icin nufus yogunlugu onemli yani 10000 nufusun altında olan bir yerde iyi bi kale inşaa edemezsiniz bunun icinde hedef bölgeye şu komutla nufus eklenmelidir:"add_population London 10000" seklinde..böylece istediginiz binayı yapmakta ve istediğiniz üniteyi cıkarmakta özgür olursunuz ama dikkat edilmesi gereken baska bi husus ise 1250 yılından önce kesinlikle hic bir kaleyi city sekline getirmemektir..yoksa cıkaracaginiz asker üniteleri bir düşüş göstermete ki 1250 den sonra barut icaat olunca ancak ozaman sadece citylerde baruta dayalı top ve tüfekli infantry cıkarabiliosunuz..komutanlar icin dread ve ambusher olması cok önemlidir bu otoriteyide yükseltmekte hileleri yazarken dikkat edin chivalry ve dread e göre karater verin..yani chivalry karakterine sahip olan komutana dread vermeye kalkmayin..iyi bir komutan icin assadaki komutlari aynen girin

"give_trait this........." yazdıktan sonraki komutlar

-GoodCommander 5
-Intelligent 3
-GoodSiegeAttacker 5
-VictorVirtue 3
-StrategyDread 5
-BattleDread 5
-HaleAndHearty 3
-GoodAmbusher 4
-StrongFaith 4
-GoodAdministrator 3

ve eklenmesi gereken anchillary ler

america_vespucci
jan_zizka
doctor
academic_advisor
martin_luther
taticius
apothecary
bodyguard

Her ancillarynin ve ozelligin acıklması sag klik yapınca görülmektedir
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: Darklord - 15 Ocak 2007, 16:21:43
Ben daha çok assasainlerimin özelliklerine transfer edimeyi istiyorum. Ama sadece 1 tanesine izin veriyor. Onu da genellikle +1 assasain olarak değerlendiriyorum. Daha fazla transfer yapamıyorum. Adam ölünce boşa gidiyor. Acaba sadece bende mi bu sorun var?
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: saylonbebek - 15 Ocak 2007, 16:53:20
pardon bu transfer olayı nedir aydınlatırmısınız...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 16 Ocak 2007, 11:53:13

 .krl                          .krl                         .krl                                            .krl
  tristan verdiğin bilgiler gerçektende çok açık ve net. bukadar uğraştığın için kendi adıma çok teşekkür ederim.yalnız birkaç sorum olacak.
Verdiğin give traitlerin hepsi çalışıyor. Yalnız benim başka komutanlarda gördüğüm traitlerde var mesela:

*NIGH FIGHTER
*VERY LOYAL
*TALEND FOR COMMAND
*DRILLMASTER........vb. özellikleri (traitleri) çalıştıramadım

yine aynı şekilde ancillary ler den bazılarını denedim senin söylediklerine artı olarak

*tutor
*military engineer
*overseer
*siege engineer.....vb  özellikleride (ancillary) komutanlarıma ekledim.fakat

*stablemaster
*master archer
*veteran warrior
*guard dog..........vb özellikleri ekleyemedim


bu traitleri ve ancillery'leri girebilmek mümkünmü ben denedim olmadı.eğer yapma imkanımız varsa bunlarıda verebilirsen memnun olurum.


Birdiğer sorumda yine aynı şekilde assassinlerin trait ve ancillery'leri hakkında söylediğin gibi assassinlerin seviyesini

*give_trait this GoodAssassin 5 dediğimizde assasinin seviyesini 5 kat yükseltiyoruz. ben ayrıca komutanlarda uyguladığımız gibi trait ve ancillery özelliklerini artırmak için:
*poisoner
*catamite
*courtesan
*explosives özelliklerini (ancillaryleri) ekledim ve assassinimin seviyesi 10 oldu fakat
*skilled courtesan
*exquisite blade........vb özellikleri ekleyemedim. ayrıca yine assasinlere
*cold killer
*genius
*super adminastrator
*religiously active.....vb traitler eklenmiyor.


Bu eklemeleride yapabilmenin bir yolu varmı eğer varsa ve bilgi verirsen çok sevinirim şimdiden teşekkürler.
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: Darklord - 16 Ocak 2007, 14:43:51
Sevgili dostum önce bir adet general alıyorsun. Kaleden dışarı çıkarıyorsun. sonra 2 adet assasaini bu generalin ordusuna dahil ediyorsun. Sonra 1. assasaine sağ tıklıyorsun, orada sol tarafta özellikler var. Oradaki özelliklerden bir tanesini sol tuşa basılı tutarak öbür assasainin üzerine götürüyorsun. Bırakıyorsun. O kadar...
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: saylonbebek - 17 Ocak 2007, 10:47:10
hmm bunu bilmiyordum aynı şey generallerde de oluyormu peki ya da diğer agentlarda
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: Darklord - 17 Ocak 2007, 14:37:40
Ben denemedim ama bildiğim kadarıyla oluyor. Daha doğrusu forumda okumuştum ama nerede yazıyor hatırlayamadım...
Başlık: Ynt: Transfer Retinues
Gönderen: blackeyetolga - 17 Ocak 2007, 14:39:40
Ben bu konuyu gerekli yere taşıyacağım, o zaman hangi bölüm olduğu anlaşılır. .eh
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: cesar - 17 Ocak 2007, 15:49:42
generalleri ölümsüz yapmak için invulnerable general çalışmıyo ya da ben mi çalıştıramıyom lütfen yardım generalim ölcek die savaşa süremiom ondan özellikleri de artmıo.bi el atsanız general in ölümsüzlüğü için
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 17 Ocak 2007, 15:53:03
generalleri ölümsüz yapmak için invulnerable general çalışmıyo ya da ben mi çalıştıramıyom lütfen yardım generalim ölcek die savaşa süremiom ondan özellikleri de artmıo.bi el atsanız general in ölümsüzlüğü için

Yok o çalışmıyor...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: murtimaksim - 19 Ocak 2007, 20:46:00
arkadaşlar şu auto_win şifresini yapamadım çok lazım acl yardım eder misiniz nerede hata yapıyorum acaba bu değil mi auto_win defender mesela
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: maresal - 20 Ocak 2007, 10:36:21
arkadaslar normal bi askeri rütbeli yapma gibi bi şifre varmı ?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 20 Ocak 2007, 10:40:24
arkadaşlar şu auto_win şifresini yapamadım çok lazım acl yardım eder misiniz nerede hata yapıyorum acaba bu değil mi auto_win defender mesela

Tarif edeyim. Haritada iki birlik karşılaşır ve saldırı görevi verirsin. Bu sırada ekran açılır ve Otomatik mi savaşacaksın, sen mi savaşacaksın diye soru sorar. Burada é" tuşuna basarak hile yazma satırını açar ve sen saldırdıysan "auto_win attack" sana saldırdılarsa da "auto_win defance" yazarsın. Böylelikle savaşı kazanırsın. Ancak bunu sadece deniz savaşlarında denemeni öneririm. Oda birliğin çok güçsüz ve o bölgede kalmak istiyorsan.
Başlık: Açılmış Haritayı tekrar kapatma
Gönderen: TurkishDefacer - 21 Ocak 2007, 01:30:24
Arkadaşlar haritanın sisini kaldırdım fakat turndeki yavaşlıktan dolayı ve bütün ülkeleri gösterdiği için yavaşlıyor. Toggle_overlay'ı denedim olmadı. Açılmış olan hariyatı nasıl eski haline getirebilirim. Cevap verirseniz çok teşşekkür ederim
Başlık: Ynt: Açılmış Haritayı tekrar kapatma
Gönderen: serbay - 21 Ocak 2007, 01:43:30
Tekrar toggle_fow yazarsan düzelecektir kapnana kadar yaz
Başlık: Ynt: Açılmış Haritayı tekrar kapatma
Gönderen: Karizma_Kral - 21 Ocak 2007, 13:19:08
haritayı kapatmana gerek yok. ESC'ye bas game options'a gir ordanda all movement  gibi birşey yazıyordu en altta ordan yazının yanindaki işarete tıkla ordanda all movement skip'i seç
yazılar şu anda aklıma gelmiyor ama dediğim yerden skip yazanı seç böylece diğer ülkeleri geçer
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karamanoğlu - 25 Ocak 2007, 03:25:38
arkadaslar normal bi askeri rütbeli yapma gibi bi şifre varmı ?


Tahminimce yok ama o birlik yani captain olan başı herhangi bir ordu yendiğinde terfi ediyor ve captain ın general oluyor ben bu şekilde 4 general yaptım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Jalal - 28 Ocak 2007, 15:03:59
diplomasi yaparken teklifleri kabul ettiren şifre yi nasıl çalıştırıcaz o çalışıyo mu
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 29 Ocak 2007, 14:38:18
diplomasi yaparken teklifleri kabul ettiren şifre yi nasıl çalıştırıcaz o çalışıyo mu

Bu şifreyi de test ettim. Malesef çalışmıyor.
Başlık: Ynt: Açılmış Haritayı tekrar kapatma
Gönderen: Achilles - 29 Ocak 2007, 21:55:21
karizma kral doğru sölüo .sgl
Başlık: Ynt: Açılmış Haritayı tekrar kapatma
Gönderen: Dúnadan - 29 Ocak 2007, 22:07:20
Show ai movementi kapatırsan bi problem olmas ama o zamn da komşularını hareketlerini kaçırabilir ve aniden sana saldırdıklarında farketmeyebilirsin sen en iisi tekrar toggle_fow yaz
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Ft5fTL - 31 Ocak 2007, 12:59:10
move_character [name] [x,y] bu hile için kordinatlar nereden öğrenilir? çok merak ettim..
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: saylonbebek - 31 Ocak 2007, 13:22:54
"show_cursorstat" bu hile kodu mouse'un durduğu yerdeki x,y koordinatlarını gösteriyor(muş) ben denemedim...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 31 Ocak 2007, 14:09:28
move_character [name] [x,y] bu hile için kordinatlar nereden öğrenilir? çok merak ettim..

Bu hilede çalışmıyor :(
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Karizma_Kral - 09 Şubat 2007, 14:03:30
ya ben tmurlarla oynarken birim üretme şifresi vardı ben birşey yazmıyordum sadece oyuna girdikten bir turn sonra konsolu açtığım zaman ileri tuşuna basınca şifre çıkıyordu sadece şehir ve birim isimlerini değiştiriyordum ama şimdi osmanlı ile oynuyorum ama şifre şimdi çıkmıyor uyuz oldum ya (bu arada şifre create_unite şehir ismi "birim adı" 1 giibi birşeydi)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 09 Şubat 2007, 15:03:17
ya ben tmurlarla oynarken birim üretme şifresi vardı ben birşey yazmıyordum sadece oyuna girdikten bir turn sonra konsolu açtığım zaman ileri tuşuna basınca şifre çıkıyordu sadece şehir ve birim isimlerini değiştiriyordum ama şimdi osmanlı ile oynuyorum ama şifre şimdi çıkmıyor uyuz oldum ya (bu arada şifre create_unite şehir ismi "birim adı" 1 giibi birşeydi)

Timurlarla oynamadığım için bilmiyorum ama bu dediğin seninde dediğin gibi birim üretmek için bir hile.

Şu şekilde yapılıyor:

*konsolu açtığımız tuşa uzunca basıyoruz (çünkü  '' ''  bu simgeler bize lazım ve konsolu açtıktan sonra yapamıyoruz)
*karşımıza çıkan '' '' '' '' '' '' '' ''  işaretlerinden sadece ikisi kalacak şekilde diğerlerini siliyoruz.
*Daha sonra şifremizi yazıyoruz örnek vereyim.

create_unit Adana ''Sipahis'' 3     bu şekilde 3 birim sipahimiz oluyor.

Not: Her birimden yapılamayabilir (mesela kapıkulu). ve ayrıca her şifrede belli bir adet yapabiliyoruz mesela ben tek seferde sipahilerden ancak 5 adet yapabiliyorum. kolay gelsin.... 
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Karizma_Kral - 13 Şubat 2007, 21:24:57
kardeş aynısını yazdımda "err:not found unite type" gibi bir hata veriyor olmuyor yani
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 14 Şubat 2007, 09:33:06
kardeş aynısını yazdımda "err:not found unite type" gibi bir hata veriyor olmuyor yani

büyük ve küçük harflere ve aradaki bir hanelik boşluklara dikkat ettiysen problem olmaması lazım. Mesela bende hiçbiryerden kapıkulu askerlerini çıkaramıyorum aynı hatayı veriyor. buna karşın yeniçeri askerleri sadece şehirden çıkarken bu komutla kalelerden bile çıkartabiliyorum.

Her ünite için denedinmi. denemedi isen sipahi kapıkulu yeniçeri naffun...... hepsini bir dene bakalım başka birşey gelmiyor aklıma.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Karizma_Kral - 16 Şubat 2007, 18:09:55
Ben şu anda m2tw'ı  türkçe oynuyorum (sadece birim isimleri menüler felan türkçe) birim isimleride türkçe acaba türkçesinimi yoksa ingilizcesinimi yazmam gerekiyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 17 Şubat 2007, 11:34:08
Ben şu anda m2tw'ı  türkçe oynuyorum (sadece birim isimleri menüler felan türkçe) birim isimleride türkçe acaba türkçesinimi yoksa ingilizcesinimi yazmam gerekiyor

Evet bak bundan dolayı olabilir. çünkü bende mesela constantinople ismini İstanbul yaptıktan sonra process_cq İstanbul yazdığımda işliyordu hile.

Sende şimdi mesela create_unit İstanbul ''sipahi'' 3  gibi  bir dene bakalım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: XLaNcE - 17 Şubat 2007, 22:21:06
bende anchillary ekliyemiyorum acaba bunun hilesi nasıl .anmd örn:"give_trait this anchilarry martin_luther " olmuyo bu nasıl olacak .anmd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Saladin33 - 18 Şubat 2007, 11:52:43
give_trait this GoodAssassin 5 şifreyi girince Assassinin o gözlerle dolu çubuğu tamamen dolmuyor.Tamamen nasıl doldurabilirim?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: XLaNcE - 18 Şubat 2007, 15:36:14
give_trait this GoodAssassin 5 şifreyi girince Assassinin o gözlerle dolu çubuğu tamamen dolmuyor.Tamamen nasıl doldurabilirim?
birde GoodSpy 5 yaz doluyo ama oyunun zevki kaçıyo
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kaws - 18 Şubat 2007, 15:53:33
process_rq sectiğiniz şehirdeki asker yapımını tmm lar dı heralde hile ama ben yapamadım
bir örnek verebilirmisiniz bununla ilgili
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 19 Şubat 2007, 08:44:23
bende anchillary ekliyemiyorum acaba bunun hilesi nasıl .anmd örn:"give_trait this anchilarry martin_luther " olmuyo bu nasıl olacak .anmd

anchillary yanlış kelime doğrusu ancillary olacak. martin_luter gibi iki kelimeden oluşan ancillary ler herzaman her komutana olmuyor fakat şu yazdıklarım her komutan için geçerlidir.

tutor  : özel öğretmen
military_engineer :ordu müfettişi
overseer  :müfettiş   
siege_engineer  :kuşatma müfettişi   
mercenary_captain  :paralı asker captanı
mentor   :akıl hocası   
doctor  :doktor
bodyguard  : badigard



give_trait this GoodAssassin 5 şifreyi girince Assassinin o gözlerle dolu çubuğu tamamen dolmuyor.Tamamen nasıl doldurabilirim?


Tam olarak doldurabilmen için GoodAssassin'nin yanısıra Aşağıdaki intelligent veya spy özelliklerinden birini eklemen yeterli fakat aşağıdakilerin hepsini girersen süper olur. Bir tavsiye daha vereyim. Bu assassinleri üretir üretmez hileleri girer ve direkt olarak bir generale veya krala falan gönderirseniz nalları diker haberiniz ola. En az bir iki defa merchantlar üzerinde veya daha basit hedefler üzerinde deneyip sonra büyük işlere kalkışın.

GoodAssassin 5
GoodSpy 5
Intelligent 3
StrategyDread 5



process_rq sectiğiniz şehirdeki asker yapımını tmm lar dı heralde hile ama ben yapamadım
bir örnek verebilirmisiniz bununla ilgili

process_rq komutu çalışmıyor maalesef. bunun yerine

create_unit Adana ‘‘Sipahis’’ 3  hilesini denemeni tavsiye ederim  (Adanayı örnek verdim  .eh)

Başlık: Buldum buldum işte create_unitle kapıkulu çıkarmayı buldum
Gönderen: cesar - 02 Mart 2007, 16:24:14
arkadaşlar bi hata sonucu buldum bunu.oyunda qapukulu die geçio ismi yada yanlış da yazmış olabilirim.create unit te q ile a arasına u koyun yani Quapukulu yazın çıkıo ben çıkarıom
Başlık: ''
Gönderen: gil - 06 Mart 2007, 16:20:00
capture_settlement işe yarıyor mu örnek vererek cvp yazarmısınız .anmd birde kill_faction şifresi işe yarıyor mu .kt
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: AgnusDei - 14 Mart 2007, 13:48:05
Forumda bir yerlerde, ama net olarak nerde okuduğumu hatırlayamıyorum, bir arkadaş, oyun dosyaları ile oynayarak ünitelerin defans ve atak değerlerini değiştirdiğini yazmıştı. Ben dün evde bunu denedim ama ilgili dosyayı bulamadım. Bilen biri ünitelerin atak defans vs değerleirnin yazılı olduğu klasörün yerini söylerse memnun olurum, çünkü Almanya çok güçsüz yapılmış, diğer devletler (en azından ingilizlerin) seviyesine getirmek istiyorum ünitelerin değerini.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 14 Mart 2007, 13:50:49
AgnusDei hoşgeldin. Data klasörünün içerisinde unit yazan bir text dosyasının içerisinde bulabilirsin. Şimdi tam adını unuttum, bakıp sana söylerim. Ancak geçersiz bir değer yazarsan oyun açılmaz, ona göre...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: AgnusDei - 14 Mart 2007, 13:52:46
Çok teşekkür ederim Tolga. Geçersiz değer derken ne kastettin? Zaten yedeklemeden değişiklik yapmam ama, geçersiz derken mesela forlorn hope'ların attack değerini 17 değil de, 20 yapamaz mıyım, ya da defansını artıramaz mıyım?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 14 Mart 2007, 14:34:59
Artırabilirsin ancak herşeyin bir sınırı var. Buna göre geçersiz bir değer yazarsan demek istedim.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: AgnusDei - 14 Mart 2007, 15:10:49
Anladım saol, abartmaya niyetim yok zaten, ingilizlerle aynı seviyeye getireyim bana yeter. Oyundaki en güçlü devlet kesinlikle ingilizler olmuş, ama tarihte öyle değildi. Ben de biraz gerçeklere uydurmayı düşünüyorum :))))))))  .by
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 14 Mart 2007, 15:37:20
Anladım saol, abartmaya niyetim yok zaten, ingilizlerle aynı seviyeye getireyim bana yeter. Oyundaki en güçlü devlet kesinlikle ingilizler olmuş, ama tarihte öyle değildi. Ben de biraz gerçeklere uydurmayı düşünüyorum :))))))))  .by

Gerçeklik istiyorsan yeni hazırladığımız modu bekleyin derim.
Başlık: MEDİEVAL TOTAL VAR 2 5 YENİ HİLE
Gönderen: hermens - 15 Mart 2007, 02:11:25
create_unit (şehiradı) yazdıktan sonra bunları denerseniz -rogan,houston,george,vindaloo,madras  örnek olarak create_unit "Adana" rogan 3        ,,,,,sonuç olarak 3 topatan fil ünitesi alırsınız                                         
Başlık: Ynt: MEDİEVAL TOTAL VAR 2 5 YENİ HİLE
Gönderen: hermens - 15 Mart 2007, 02:13:54
birtane daha var -istanbul-
Başlık: Ynt: MEDİEVAL TOTAL VAR 2 5 YENİ HİLE
Gönderen: ***JUBA*** - 15 Mart 2007, 07:55:19
create_unit (şehiradı) yazdıktan sonra bunları denerseniz -rogan,houston,george,vindaloo,madras  örnek olarak create_unit "Adana" rogan 3        ,,,,,sonuç olarak 3 topatan fil ünitesi alırsınız                                         

Denedim fakat olmadı.Ya şifreyi yanlış yazdın yada bu şifreler çalışmıyor.  .kt
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: AgnusDei - 15 Mart 2007, 10:39:03
Günaydın. Şimdi dün Tolga'nın dediği data klasöründe Unit yazan klasörün içinde text dosyasında ünitelerin değerlerini değiştirme konusuyla ilgili, bilgisayarda aratmama rağmen bu oyunun tüm dosyaları içinde unit isminde bir klasör yok. Benim anlayabileceğim gibi anlatırsanız çok sevineceğim. Ben tüm oyun dosyalarına baktım, böyle bir ünitelerin değerlerinin işlendiği bir dosya bulamadım. Ama tabii sizler var dediğiniz için bir yerde hata yaptığımı düşünüyorum. Şunu bana detaylı olarak anlatırsanız çok sevineceğim. Geç dönemde İngilizlerle başa çıkmakta çok zorlanıyorum çünkü.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sith_Force - 28 Mart 2007, 12:22:56
ya ben tmurlarla oynarken birim üretme şifresi vardı ben birşey yazmıyordum sadece oyuna girdikten bir turn sonra konsolu açtığım zaman ileri tuşuna basınca şifre çıkıyordu sadece şehir ve birim isimlerini değiştiriyordum ama şimdi osmanlı ile oynuyorum ama şifre şimdi çıkmıyor uyuz oldum ya (bu arada şifre create_unite şehir ismi "birim adı" 1 giibi birşeydi)

Timurlarla oynamadığım için bilmiyorum ama bu dediğin seninde dediğin gibi birim üretmek için bir hile.

Şu şekilde yapılıyor:

*konsolu açtığımız tuşa uzunca basıyoruz (çünkü  '' ''  bu simgeler bize lazım ve konsolu açtıktan sonra yapamıyoruz)
*karşımıza çıkan '' '' '' '' '' '' '' ''  işaretlerinden sadece ikisi kalacak şekilde diğerlerini siliyoruz.
*Daha sonra şifremizi yazıyoruz örnek vereyim.

create_unit Adana ''Sipahis'' 3     bu şekilde 3 birim sipahimiz oluyor.

Not: Her birimden yapılamayabilir (mesela kapıkulu). ve ayrıca her şifrede belli bir adet yapabiliyoruz mesela ben tek seferde sipahilerden ancak 5 adet yapabiliyorum. kolay gelsin.... 


ben " " ları koymadan direk create_unit Adana Sipahis 5 9 3 3 şeklinde yapabiliyorum. ama iki kelimelik birlikler olmuyo.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 28 Mart 2007, 12:31:06
ben " " ları koymadan direk create_unit Adana Sipahis 5 9 3 3 şeklinde yapabiliyorum. ama iki kelimelik birlikler olmuyo.

Ben bu şekilde hiç denemedim ama '' '' işaretlerini koyarak çift isimli yeniçerileri falan yapabiliyorum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Jalal - 28 Mart 2007, 13:24:07
ya ben tmurlarla oynarken birim üretme şifresi vardı ben birşey yazmıyordum sadece oyuna girdikten bir turn sonra konsolu açtığım zaman ileri tuşuna basınca şifre çıkıyordu sadece şehir ve birim isimlerini değiştiriyordum ama şimdi osmanlı ile oynuyorum ama şifre şimdi çıkmıyor uyuz oldum ya (bu arada şifre create_unite şehir ismi "birim adı" 1 giibi birşeydi)

Timurlarla oynamadığım için bilmiyorum ama bu dediğin seninde dediğin gibi birim üretmek için bir hile.

Şu şekilde yapılıyor:

*konsolu açtığımız tuşa uzunca basıyoruz (çünkü  '' ''  bu simgeler bize lazım ve konsolu açtıktan sonra yapamıyoruz)
*karşımıza çıkan '' '' '' '' '' '' '' ''  işaretlerinden sadece ikisi kalacak şekilde diğerlerini siliyoruz.
*Daha sonra şifremizi yazıyoruz örnek vereyim.

create_unit Adana ''Sipahis'' 3     bu şekilde 3 birim sipahimiz oluyor.

Not: Her birimden yapılamayabilir (mesela kapıkulu). ve ayrıca her şifrede belli bir adet yapabiliyoruz mesela ben tek seferde sipahilerden ancak 5 adet yapabiliyorum. kolay gelsin.... 


ben " " ları koymadan direk create_unit Adana Sipahis 5 9 3 3 şeklinde yapabiliyorum. ama iki kelimelik birlikler olmuyo.

Benim sadece Sipahilerde çalışıyor bu bile Kapıkulu filan yazdımmı olmuyor .huo
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 28 Mart 2007, 13:26:30
Kapıkulu için Quapukulu şeklinde yazmak gerekiyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Jalal - 28 Mart 2007, 14:15:55
Kapıkulu için Quapukulu şeklinde yazmak gerekiyor.

Öyle yazıyorum zaten...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 28 Mart 2007, 14:19:58
ingilizlerde oynuyorum üretebildiğim bi birimi yazdım olmadı siz nasıl yapıyorsunuz tam bir örnek verebilirmisiniz create_unit Caen "S milita(yazılşını unuttum)" 1 yazıyorum olmuyor bide soyle bir hile gözüme çarptı.
creata_unit [settlement or character] [unit ID][amount] [exp or armor or weapon] buna bir örnek verirseniz.
bazen çok gerekli olabilecek bir hile yardım ederseniz sevinirim tşk. şimdiden.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Safranbolu - 28 Mart 2007, 14:21:55
ben " " ları koymadan direk create_unit Adana Sipahis 5 9 3 3 şeklinde yapabiliyorum. ama iki kelimelik birlikler olmuyo.

Ben bu şekilde hiç denemedim ama '' '' işaretlerini koyarak çift isimli yeniçerileri falan yapabiliyorum.

(") İşareti Konsolu Kapıyor
Malesef Copy/Paste Yapamıyoruz
O Nedenle Ben Şuana Kadar Hiç İki İsimli Ünite Üretemedim
Vede Her Birim Konsoldan Yapılamıyor

Mesla Sipahis üretelim

create_unit Iconium Sipahis 5 9 3 3
5 Birim
9 3 3 Armor Rütbe
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Turk_Tayfı - 28 Mart 2007, 14:27:02
Bu hilelere gerek yok ben ce yok sa oyunun tadı kalmıo zaten oyun kolay baya. .dela
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 28 Mart 2007, 14:33:24
Kapıkulu için Quapukulu şeklinde yazmak gerekiyor.

Öyle yazıyorum zaten...

Dikkat et normalde kapıkulu şu şekilde yazıyor oyunda  Qapukulu. Fakat sen Q ile A arasına u harfinide koymalısın  Quapukulu şeklinde bunu yapıyormusun.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Safranbolu - 28 Mart 2007, 14:40:02
Ne Kapı Kuluymuş Ama : )
Bence Hileler Oyundaki Dengeleri Altüst Ediyor
Sizde Süper Askerler Düşmanda Köylü Milisler
Zevki Kaçıyor
Herkezin Gelişmesini Beklemek En Güzeli
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Turk_Tayfı - 28 Mart 2007, 14:43:24
Ne Kapı Kuluymuş Ama : )
Bence Hileler Oyundaki Dengeleri Altüst Ediyor
Sizde Süper Askerler Düşmanda Köylü Milisler
Zevki Kaçıyor
Herkezin Gelişmesini Beklemek En Güzeli
Kendini tarihin akışına bırak en iyisi beklemeye de gerek yok  .svv 'a devam
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 28 Mart 2007, 14:44:38
öylede bana 3 ülke birden dev ordularla tek şehrimi kuşattı kaybetmek istemiyorum kral ve 2 prensim orda malesef bazen çok lazım oluyor :(
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Turk_Tayfı - 28 Mart 2007, 15:01:59
Ben bana saldırsın lar da biraz da kayıp edeyim die uğraşıyom bi kere de game over olsan onun da zevki var.
Hep yenmeye bakma hele hile ile hiçten bakma.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 28 Mart 2007, 15:12:10
ama daha yenı başladım 20. tur filan :) adamın zoruna gidiyor 100 turdan sonra mühim değil zaten o zaman dişli rahip arıyorsun ama danimarka fransa kutsal roma en sağlam ordularını tek şehrimde topladılar müteffikler ve kalem kuşatıldı :)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kornman887 - 30 Mart 2007, 21:55:09
Beyler bütün yazılanları tek tek okudum. Generallerin rütbelenmesiyle ilgili olan hile için bir mod'umuz yardımcı olmuş fakat buna rağmen ben hala yapamadım. Lütfen yapabilen biri varsa bir örnek daha verebilir mi  .slk
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 30 Mart 2007, 22:49:23
trainerini indir görmüssündür linkinide.
orada f4 yaptıktan sonra "M" tuşuna basacaksın ve mause ile tıklamadan hangi karakterin üstünden geçersen rütbe ve tüm özellikleri full oluyor ama düşmanın üstünden geçirisen aynı şey onun içinde geçerli, diyelim kendi karaterine özelliğini verdin "C" tuşuna basarak karakter yukseltme özelliğini kapayıp normal bir şekilde mauseyi kullanabilirsin
B tuşu sınırsız yol yane costantinden başla fransaya kadar :)
N tuşu karakter silme misal bir kralı öldurteceksin tüm özelliklerini silersen hemen öldürtürsün  gibi..
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 31 Mart 2007, 09:27:27
Beyler bütün yazılanları tek tek okudum. Generallerin rütbelenmesiyle ilgili olan hile için bir mod'umuz yardımcı olmuş fakat buna rağmen ben hala yapamadım. Lütfen yapabilen biri varsa bir örnek daha verebilir mi  .slk


iyi bir KOMUTAN icin aşşağıdaki komutları aynen girin.

İlk önce güçlerini yükselteceğiniz komutana campaing haritası üzerinde sağ tıklayın ve daha sonra konsolu açıp aşağıdakileri yazın.(Hepsini yazmak zorunda değilsiniz hangi özelliği yazarsanız o özellik artar.

give_trait this GoodCommander 5
give_trait this Intelligent 3
give_trait this GoodSiegeAttacker 5
give_trait this VictorVirtue 3
give_trait this StrategyDread 5
give_trait this BattleDread 5
give_trait this BattleDread 5
give_trait this HaleAndHearty 3
give_trait this GoodAmbusher 4
give_trait this StrongFaith 4
give_trait this GoodAdministrator 3
give_trait this ReligiousActivity 3


Bunlarda ancillaryler ( bu aşağıdaki özelliklerin bazıları tüm generallere olmayabilir.)

Give_ancillary this tutor
Give_ancillary this military_engineer
Give_ancillary this overseer
Give_ancillary this siege_engineer
Give_ancillary this mercenary_captain
Give_ancillary this mentor
Give_ancillary this doctor
Give_ancillary this bodyguard

KIRMIZI YAZILI KODLAR TEKRAR DÜZENLENMİŞTİR.


ÖNEMLİ: BÜYÜK VE KÜÇÜK HARFLERE VE ARADAKİ BİRER HANELİK BOŞLUKLARA DİKKAT EDİN.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 31 Mart 2007, 13:51:30
Süpersin Juba bunları bilmiyordum ben yahu bazen o kadar lazım oluyorki helede hun ve timur akınlarında ordunun başındaki genarallerimiz iyi olması önemli. tşk.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kornman887 - 31 Mart 2007, 21:18:22
Çok teşekkür ediyorum emeklerin için, uğraşıp yazdığın için dostum :) seninde müzikle veya gitarla ilgili bir sorun olursa beklerim :) kornman887@yahoo.com :)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 31 Mart 2007, 22:14:08
jamesin şu meşhur gitarının fiyatını yazsana usa orjinal :)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: MankurT - 31 Mart 2007, 22:49:11
eğer Chivalry özelliği yüksek istiyorsanız give_trait this ReligiousActivity 3  , Loyal 4  , BattleChivalry 5 , StrategyChivalry 5 le chivalry fulleniyor ReligiousActivity dreadli bir generalde kullanılırsa dread i düşürüyor ayrıca Energetic 3  otoriteyi 2 artırıyor  Austere 3 ise Loyality i artırıyor, ayrıca ancillary leri de jan_zizka yı ekleyebilirsninz ama bunu sadece bir generale yapabiliyosun command falan +2 artıroyrdu sanırım bununla... Piety içinde juba nın dediği StrongFaith 4 e ek olarak PublicFaith 4 üde ekleyebilirsiniz..





iyi bir KOMUTAN icin aşşağıdaki komutları aynen girin.



Bunlarda ancillaryler ( bu aşağıdaki özelliklerin bazıları tüm generallere olmayabilir.)

Give_trait this ancillary tutor
Give_trait this ancillary military_engineer
Give_trait this ancillary overseer
Give_trait this ancillary siege_engineer
Give_trait this ancillary mercenary_captain
Give_trait this ancillary mentor
Give_trait this ancillary doctor
Give_trait this ancillary bodyguard

ÖNEMLİ: BÜYÜK VE KÜÇÜK HARFLERE VE ARADAKİ BİRER HANELİK BOŞLUKLARA DİKKAT EDİN.




ben bunları give_ancillary this şeklinde biliyordum bir kere de böyle deniyeyim teşekkürler Juba
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efsane_timil - 01 Nisan 2007, 13:47:02
sadece goodcommander 5 yapabıldım dıgerlerını yapamadım "" denedım gene olmadı bırde add_population calıstıramadım
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: caliph - 01 Nisan 2007, 21:34:35
auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken açılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz açtıysanız [attacker], karşı taraf açtıysa [defender] yazın)

ben bu hileyi denedim defans yaparken işe yarıyo ama atak yaparken yaramıyo  .anmd .anmd
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 02 Nisan 2007, 17:15:47
auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken açılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz açtıysanız [attacker], karşı taraf açtıysa [defender] yazın)

ben bu hileyi denedim defans yaparken işe yarıyo ama atak yaparken yaramıyo  .anmd .anmd

Eğer sana saldırıyorlarsa "defender", sen saldırıyorsan "attacker" yazacaksın. Olmamasına imkan yok...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 02 Nisan 2007, 17:34:19
Arkadaşlar çok çok ama çok özürdiliyorum. Mart 31, 2007, 09:27:27 ÖÖ tarihli mesajımı tekrar düzenledim.
kendi kayıtlarımdaki bir hata sonucu ANCİLLARY lerin kodunu yanlış yazmışım. düzelttim.

give_ancillary this  yazılması gerekirken give_trait this ancillary yazmışım.

Doğru kodlar için 1-2 sayfa gerideki  Mart 31, 2007, 09:27:27 ÖÖ tarihli mesajıma tekrar bakabilirsiniz.

Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efsane_timil - 02 Nisan 2007, 17:55:12
"give_trait this GoodCommander 5" yaptım oldu fakat dıyer seyler olmuyor assassin ozelliklerinide artıramıyorum
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 02 Nisan 2007, 18:01:54
"give_trait this GoodCommander 5" yaptım oldu fakat dıyer seyler olmuyor assassin ozelliklerinide artıramıyorum


give_trait this GoodCommander 5

eğer bu komut oluyorsa diğerleride muhakkak olması gerekir.
Büyük ve küçük harflere ve aradaki boşluklara kesinlikle dikkat et.
Olmaması mümkün değil.

Hiçbiri olmuyor deseydin anlardım fakat biri oluyorsa diğerleride olur.
Assassin , spy ve imamların şifrelerinide en kısa zamanda eklerim buraya.

Ve bir ilave daha: şifrenin yanlarında yazan rakamları kullanın.
mesela give_trait this GoodCommander 5 yazıyorsa 5 'i 4 veya 6 falan yapmayın.



Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efsane_timil - 02 Nisan 2007, 18:04:48
give_trait GoodCommander 5 sadece 1 kere yapabildim bir daha olmadı
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 02 Nisan 2007, 18:06:26
give_trait GoodCommander 5 sadece 1 kere yapabildim bir daha olmadı

Tabiki olmaz, çünkü zaten var...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 02 Nisan 2007, 18:08:55
give_trait GoodCommander 5 sadece 1 kere yapabildim bir daha olmadı

Zaten birkere yapabilirsin.İkinci kez olmaz.Bu komut generalin yıldız sayısını artırır.
Fakat iyi bir general için yani yıldız sayısının 10 adet olabilmesi için diğer şifreleride girmen gerekli.
Sen orada vermiş olduğum şifrelerin hepsini birer kez gir ve generalinin nasıl süpermene dönüştüğünü gör.....  .yow
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 03 Nisan 2007, 14:31:50
iyi bir Assassin icin aşşağıdaki komutları aynen girin.

İlk önce güçlerini yükselteceğiniz Assassin'e campaing haritası üzerinde sağ tıklayın ve daha sonra konsolu açıp aşağıdakileri yazın.

TRAİTLER

give_trait this GoodAssassin 5
give_trait this GoodSpy 5
give_trait this Intelligent 3
give_trait this StrategyDread 5



ANCİLLARYLER

give_ancillary this poisoner   
give_ancillary this courtesan
give_ancillary this explosives
             


iyi bir Spy icin aşşağıdaki komutları aynen girin.

İlk önce güçlerini yükselteceğiniz Spy'a campaing haritası üzerinde sağ tıklayın ve daha sonra konsolu açıp aşağıdakileri yazın.

TRAİTLER

give_trait this GoodAssassin 5
give_trait this GoodSpy 5
give_trait this Intelligent 3
give_trait this StrategyDread 5



iyi bir Diplomat icin aşşağıdaki komutları aynen girin.

İlk önce güçlerini yükselteceğiniz Diplomat'a campaing haritası üzerinde sağ tıklayın ve daha sonra konsolu açıp aşağıdakileri yazın.

TRAİTLER

give_trait this GoodDiplomat 5
give_trait this Intelligent 3
give_trait this StrategyDread 5



iyi bir İmam icin aşşağıdaki komutları aynen girin.

İlk önce güçlerini yükselteceğiniz İmam'a campaing haritası üzerinde sağ tıklayın ve daha sonra konsolu açıp aşağıdakileri yazın.

TRAİTLER

give_trait this GoodImam 5
give_trait this Intelligent 3

ANCİLLARYLER

give_ancillary this monk              
give_ancillary this royal_ seminarian    
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 03 Nisan 2007, 15:07:42
juba şu hile sende çalışıyormu ? force_diplomacy [accept|decline|off] accept on yazıyorum olmuyor kullanan varmı hangi ekranda yapacağız ? misal anlaşma teklif ederkenmi bilen varsa örnekli detaylı yazarsa sevinirim
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 03 Nisan 2007, 15:28:12
juba şu hile sende çalışıyormu ? force_diplomacy [accept|decline|off] accept on yazıyorum olmuyor kullanan varmı hangi ekranda yapacağız ? misal anlaşma teklif ederkenmi bilen varsa örnekli detaylı yazarsa sevinirim

Ben denemedim ama bu hile çalışmıyormuş Hafız. 7.sayfada tolganın bir mesajı var aynen şöyle.

diplomasi yaparken teklifleri kabul ettiren şifre yi nasıl çalıştırıcaz o çalışıyo mu

Bu şifreyi de test ettim. Malesef çalışmıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 03 Nisan 2007, 15:54:08
o zaman  macarları yıkmam gerekıyor dedım kendı egemenlıgıme alırım :) sağolasın juba
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Total_General - 08 Nisan 2007, 22:35:55
bir strateji oyununda hile kullanmak ne kadar akıl kari karar veremiorum
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 09 Nisan 2007, 09:04:30
bir strateji oyununda hile kullanmak ne kadar akıl kari karar veremiorum

Ben bütün strateji oyunlarında hile kullanırım Total general.
Tabiki sürekli değil. o oyunu kavrayana kadar veya türkçe
yaması çıkana kadarda kullanmaya devam ederim.

Ben aynı zamanda fm'yide çok severim. Fakat strateji oyunları adı üzerinde
stratejiye dayandığı için ve bu oyunların neredeyse hepsi ing. olduğu için
ister istemez hileye başvuruyorum.

Oyunun mantığını ve hangi yazının ne anlama geldiğini aşağı yukarı tam olarak
kavradıktan sonra da bir sonraki oyunumu gerekli tedbir ve önlemleri alarak hilesiz oynamaya başlarım.
Benim için hilenin amacı budur. Aksi taktirde sürekli hile yaparak bitirilen oyundan hiçbir zevk alınmaz tabiki.

Bu tür oyunların amacıda ADRENALİN değilmi zaten.

Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 09 Nisan 2007, 09:37:34
Juba kardeşime katılıyorum ayrıca bu forumda yane tam yerınde bu yazıyı yazmışsın.  .bos mesaj
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Red Storm - 09 Nisan 2007, 20:36:55
GoodImam 5   çalışmıyor arkadaşlar:(
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Amar - 09 Nisan 2007, 23:27:09
Juba bide burdaki give_ancillary this Explosives
give_ancillary this explosives
olmalı sanırsam deneyin bence büyük küçük harfleri
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 10 Nisan 2007, 08:25:22
GoodImam 5   çalışmıyor arkadaşlar:(

Red Storm eğer imamın piety si yüksekse 5 yerine 4-3 veya 2 denemelisin.
Pietysi yüksek olduğu zaman 5 çalışmayabilir.
Bu verdiğim trait ve ancillarylerdeki rakamları çok güçsüz ve yeni çıkmış birimlerde deneyin.

Eğer birimleriniz güçlü ise olmaz. mesela bir generalin 8 tane yıldızı varsa good_general 5 yazmanızın
hiçbir anlamı yok. Bu komutu atlayıp diğerlerini yazdığınız zaman göreceksinizki yıldız sayısı 10 olacak.  .sgl


Juba bide burdaki give_ancillary this Explosives
give_ancillary this explosives
olmalı sanırsam deneyin bence büyük küçük harfleri

Doğru söylüyorsun hafız onu atlamışım düzeltiyorum.  .adm
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: hashashim - 14 Nisan 2007, 15:50:03
ya bu komutanlara trait Vermek için komutan isimlerinin tek isim olması yada komutanlarınızın sıfatları olması gerekiyor.. mesela komutanın adı Yusuf the Handsome yada Jalal the Watcher gibi bişeyler olması gerekiyor..

move_character olayıda aynı şekilde.. tek isim yada sıfatı olan komutanlara işliyor..  yaLnız oyunda bi saçmalık Var onu çözemedim.. komutanla aynı isimi taşıyan imam Varsa trait ona gidiyor
 :S bEnİm şu anda 3 tane mighty imamım oldu :S:D 

Bu forumda düzgün Türkçe kullanmak kuralı vardır.
Bir daha w kullanırsan mesajın silinir. Ayrıca -io olmaz -iyor ekini kullan.
bozkirsovalyesi .sgl
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ss_birlik - 14 Nisan 2007, 19:04:43
arkadaşlar tüm ülkeleri nasıl açaçağım????
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 14 Nisan 2007, 19:11:44
arkadaşlar tüm ülkeleri nasıl açaçağım????

Forumdaki "ara" tuşunu kullanırsan bulursun.
879327437023 kez soruldu artık.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: sencagri - 05 Haziran 2007, 22:03:26
Evet çözen biri varsa lütfen cevaplasın birden çoklu isimlerde nasıl karakterin seviyesini yükseltiyoruz??? srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 06 Haziran 2007, 07:25:07
Evet çözen biri varsa lütfen cevaplasın birden çoklu isimlerde nasıl karakterin seviyesini yükseltiyoruz??? srn*

önceki sayfaları dikkatli okumanı tavsiye ederim.

örnek : give_trait this GoodAssassin 5 gibi birçok örnek var.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kadango - 12 Haziran 2007, 10:02:52
Arkadaşlar saldırı yapıyorum,otomatik mi?yoksa kendin mi yapmak istiyorsun diye bir ekran çıkıyor ya orada şifreyi yazıyorum 'paramater not recognised'yazıyor.Bu sorunu nasıl çözebilirim?(auto_win [attacker] yazıyorum)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Snowmen - 12 Haziran 2007, 10:08:03
Arkadaşlar saldırı yapıyorum,otomatik mi?yoksa kendin mi yapmak istiyorsun diye bir ekran çıkıyor ya orada şifreyi yazıyorum 'paramater not recognised'yazıyor.Bu sorunu nasıl çözebilirim?
bak kardeşim o ekranda " böyle bir tuş var en solda e diede geçio.bu tuşa bastıktan sonra siyah bir ekran çıkacak karşına sonra o ekranda tırnak işareti var onu sileceksin. ve auto_win yazacaksın ve sen birisinin kalesini kuşatmaya gitmişsen boşluk bırakıp attacker yazacaksın.fakat birisi senin kaleni kuşattıysa bir boşluk bırakıp defender yazacaksın .nese bunları yazdıktan sonra otomatik savaş tuşuna basacaksın.ve zaten sana victory yazdığını göreceksin.bazen beraber bitio onDADA iki üç defa deniyeceksin anca kazanıosun yani
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kadango - 12 Haziran 2007, 10:32:57
Çok teşekkürler,ben tırnak işaretini silmiyordum...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kutuplarkutbu - 12 Haziran 2007, 15:14:22
Arkadaşlar aranızda şu hileyi çalıştırabilen var mı:move_character [name] [x,y]: İstediğiniz karakteri belirttiğiniz koordinatlara gönderir
bu hileyi yazıyorum fakat belirttiğim karakterin olmadığını söylüyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 12 Haziran 2007, 15:18:21
İstediğin karakteri açtıktan sonra;

" tuşuna  basıyorsun ve

move_character this 253, 25

yazıyorsun.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kutuplarkutbu - 12 Haziran 2007, 15:30:18
İstediğin karakteri açtıktan sonra;

" tuşuna  basıyorsun ve

move_character this 253, 25

yazıyorsun.

Kardeş dediğini yaptım ama gene hata veriyor.Bir de istediğiniz karakteri seçmekten kasıt karaktere tıklayıp karakter sayfasını açmak mı yoksa konsola mı karakter adını yazacaz.Aslında sizin cümleler gayet açık ama hata verdiği için bir soruyım dedim
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 12 Haziran 2007, 15:37:10
Bu şifreyi eve gidince bir deneyeyim ve sonucunu tam olarak size bildireyim. Yanılmıyorsam tam olarak çalışmıyor...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 12 Haziran 2007, 16:09:56
İstediğin karakteri açtıktan sonra;

" tuşuna  basıyorsun ve

move_character this 253, 25

yazıyorsun.

Kardeş dediğini yaptım ama gene hata veriyor.Bir de istediğiniz karakteri seçmekten kasıt karaktere tıklayıp karakter sayfasını açmak mı yoksa konsola mı karakter adını yazacaz.Aslında sizin cümleler gayet açık ama hata verdiği için bir soruyım dedim

Şimdi denedim bu hile çalışmıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: sefa00 - 16 Haziran 2007, 23:26:43
oyuna ilk başlayanlar açısından gayet makbule geçer eminim.kendimden biliyorum.öğrenene kadar bunu uygulamak gerçekten öğrenmeyi kolaylaştırıyor.AMA BUNU ALIŞKANLIK HALİNE GETİRMEYİN tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: sergeant - 04 Temmuz 2007, 13:51:23
çok saol çok g..gle den araştırdım ama 5 tane hile çıktı

hem toggle_fow u bidaha yazınca sis yine aktif oluyo eski haline dönüyo yani
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Red Storm - 23 Temmuz 2007, 15:19:03
Prensesler için trait ve ancillary ne?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: hashashim - 24 Temmuz 2007, 23:49:18
Prensesler için trait ve ancillary ne?

kardeş oyunun kurulu olduğu yerde hatta tam adres olarak vereyim : C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign'de campaiign_script.txt dosyası var.. onun içinde prenses general spy diplomat vsvsvs.. bunların özellikleri belirtilmiş.. ordan baz alarak sende trait ve ancillaryleri kullanabilirsin.. örnek olarak bi moğol generali : character   Jebe, named character, age 30, x 292, y 166, family   ;command 8, dread 9, loyalty 7, piety 1
         traits EasternWarlord 3 , GoodCommander 2 , Bloodthirsty 2 , BattleDread 4 , StrategyDread 2 , PublicFaith 1 , Loyal 2 , ContentGeneral 3   ;command 8, dread 9, loyalty 7, piety 1  ehue* iyi oyunlar kolay gelsin..
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Red Storm - 25 Temmuz 2007, 01:57:25
artık çok geç kocaya verdim onu ehue*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: sihirbax - 09 Ağustos 2007, 13:29:49
bu konsol inmiyor nasil indircez bunu  sinir* sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: MankurT - 09 Ağustos 2007, 13:44:13
" tuşuna basarsan iner o tuşta tab tuşunun üstü 1 inde solunda yer alıyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: sihirbax - 15 Ağustos 2007, 16:40:40
" tuşuna basarsan iner o tuşta tab tuşunun üstü 1 inde solunda yer alıyor

Kusura bakma kardesim MTW-1 in forumu sandim burayi tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: zalkaiser - 15 Ağustos 2007, 16:47:04
arkadaşlar belki sorulmuştur ama bulamadım bu askerlerin vuruş güçleri,savunma gücü falan bunları hangi dosyadan düzeltme yapıyorduk bilen varsa...tam olarak net bir bilgi verirseniz sevinirim
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ss_birlik - 29 Ağustos 2007, 15:55:46
ARKADAŞLAR ben azteklerle oynamak istiyorum ama control (valuve) hilesi çalışmıyor...
belkide köşeli parantez yapamadığım için (yani hileyi doğru yazamadığım) içindir.. bi yardım lütfen....
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 30 Ağustos 2007, 07:09:50
Aztekler' le oynamak mümkün değil.  pff*

Oyunda başlarda açılmayan ülkeleri bir ayarla kolayca açıyoruz ama bazı ülkeleri oynanır
hale getirmek mümkün değil.

AltınOrdu- Timurlu- Aztek devletleri oyunun başında yok sonradan çıkıyorlar.
Bu yüzdende onları oyunun başında oynanır hale getirmek mümkün olmuyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: aslanbey - 05 Eylül 2007, 21:24:02
beyler bu komutana ıstedıgın ozellıklerı verme sıfresı calısmıo galıba bu sıfreyı calıstırabılen varmı
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 06 Eylül 2007, 10:21:50
beyler bu komutana ıstedıgın ozellıklerı verme sıfresı calısmıo galıba bu sıfreyı calıstırabılen varmı

10. sayfadaki Mart 31, 2007 tarihli mesajıma bir bak.  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: aslanbey - 07 Eylül 2007, 01:15:49
eyvallah juba cok makbule gectı daha denemedım fırsatım olmadı ama ılk fırsatta denıcem bakım olcak mı saol ilgin için tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: aslanbey - 07 Eylül 2007, 22:31:30
çalışıo juba eyvallah tekrar saol sekil*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: emre91 - 11 Eylül 2007, 09:23:56
teşekkürler
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Constantine - 19 Eylül 2007, 14:39:26
Ben biraz yabancı forumları gezdim orada give_trait derken uzun isimleri "" arasına alın diyor ancak klavyede konsolu acan tuş zaten " tuşu bu yüzden deneyemedim ben srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 19 Eylül 2007, 14:41:29
Ben biraz yabancı forumları gezdim orada give_trait derken uzun isimleri "" arasına alın diyor ancak klavyede konsolu acan tuş zaten " tuşu bu yüzden deneyemedim ben srn*


é tuşuna basılı tuttuğunda """""""""" şeklinde konsol açılıyor bu simgelerden fazla olanını sil ve give_trait "......." şeklinde yaz.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Constantine - 29 Eylül 2007, 16:49:44
Ya da klavyeyi ingilizceye çevirip ki onu da kısaca alt+shift şeklinde yapıyorsunuz shift+i ye basınca " işaret çıkıyor.
Başlık: Ufak bir soru
Gönderen: ertugrul.gazi - 28 Ekim 2007, 20:55:30
Oyunlarda hilelerin çalışma prensibi nasıl oluyor....komutları falan değiştiriyor...bi de bu hileleri yapımcı firma mı veriyor.. srn*
Başlık: Ynt: Ufak bir soru
Gönderen: Mameluke - 28 Ekim 2007, 20:56:22
Oyunlarda hilelerin çalışma prensibi nasıl oluyor....komutları falan değiştiriyor...bi de bu hileleri yapımcı firma mı veriyor.. srn*
onu bende merak ediyom ya  ehue*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: SerSeRi - 29 Ekim 2007, 03:25:43
bunlar benim fikirlerim ilk başta..

hileleri firmalar değil oyundan çok iyi anlayan programcılar buluyor ve geliştiriyor..

örnek olarak sen add_money 10000 sana direk bukadar para geldi.ve sen direk asker basıyosun.. bu para senden değil nerden geldiği belli olmayan(karapara) olarak alglılıyor oyun. ve seni eksiden kurtardığını zannediyosun.
Halbuki öle değil,  sk* buraya dikkat sk* "o paraya sandığın" askeri bastın ve bidahaki tur eksinin eksisi oluyor(askere giden para şifreden değil senin hazinenden gidiyor) paran eksideyken hala asker basıyosun anlayacağınn.

Sadece görünüşte paran var, yani para artıya geçince asker üretim aktif hale geliyor hepsi bu.. ve siz para şifresi yazdıkça eksiden kurtulamıyosunuz..


Mesela sisteminde RTW yüklü olanlar: eğitim bölümünü açsın oyun jullilerle başlıyor zaten savaş ekranında. Savaş bittikten sonra harita ekranında konsola basın sonrada, yukarı tuşuna bakalım ne göreceksiniz ehi*

mod grubunda olan üyelerimiz belki size daha ayrıntılı bilgi verebilirler şimdilik bu kadar tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: lL@nerJ@ckl - 01 Aralık 2007, 18:55:39
çoğu hile işe yaramıor ama uz*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: lL@nerJ@ckl - 02 Aralık 2007, 10:23:31
bu hileleri nasıl giriyorduk acaba?
bir de şu sis kaldırma hikayesi savaş meydanı için mi geçerli yoksa campaign map için mi?



evet geçerli
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: tapucumahmut - 09 Ocak 2008, 20:53:45
yaa arkdşlar bu bazı hillern sonunda[value] yazıo ne o? bi türlü halledemdmde.....
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: shenol_the_conqueror - 10 Ocak 2008, 12:05:38
Arkadaşlar doğurganlık hilesi varmıya acil lazım hiç çocuk olmuyor pff*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: * Halife * - 10 Ocak 2008, 12:16:33
Arkadaşlar doğurganlık hilesi varmıya acil lazım hiç çocuk olmuyor pff*

 ehue*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 10 Ocak 2008, 12:18:53
create_velet Adana 5

Al sana adanada 5 adet bebe  yardir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: shenol_the_conqueror - 10 Ocak 2008, 12:19:52
Arkadaşlar doğurganlık hilesi varmıya acil lazım hiç çocuk olmuyor pff*

 ehue*
Bunun yüzüne kaç oyun kaybettim ben
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: CeinDe - 10 Ocak 2008, 13:32:12
manisa ve çevrisini al belki bi katkısı olur  ehue*  yardir* , şaka bi yana harbi benimde çok başıma geldi , kaç defa ailede erkek kalmadı yıkıldım.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: SaRaZeN - 10 Ocak 2008, 13:53:22
Kardeş nasıl becerdin onu yaa...Ben bağlılığı az olan komutanlarımı bir gemiye bindirip düşmana salıyorum böylece temizleniyorlar buna rağmen komutan az ama yıkıldığım hiç olmadı sen nasıl yaptın anlamadım hepsini bir araya toplayıp mı savaş yapıyorsun...

Bu arada komutanlara krala falan keşkek yedir ya da git  bi eczaneden viagra al tek hile bu  tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 10 Ocak 2008, 16:02:37
Arkadaşlar doğurganlık hilesi varmıya acil lazım hiç çocuk olmuyor pff*

45 yaşın üzerindekileri savaşa yollayıp temizlet.
Hanedan üyesi sayısı azalınca yeni doğumlar oluyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: shenol_the_conqueror - 10 Ocak 2008, 16:04:58
Arkadaşlar doğurganlık hilesi varmıya acil lazım hiç çocuk olmuyor pff*

45 yaşın üzerindekileri savaşa yollayıp temizlet.
Hanedan üyesi sayısı azalınca yeni doğumlar oluyor.
İngilizler her turn 5 6 tane doğuruyor bizimkilerde yık yok. Geçen arkadaşın biri biyerde bahsetmişti bu hileden şimdi bulamıyorum doctor falan yazıyodu. Ondan sordum
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Princeofhell - 22 Ocak 2008, 19:26:25


Bende çocuk yok diye kızıyodum araştırıp şu trait ve ancillaryleri buldum işe yarıyor...
Traits;

HaleAndHearty 3, WifeIsFertile 3, Fertile 3, WifeIsCharming 3

Ancillary;

doctor, physician
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: shenol_the_conqueror - 23 Ocak 2008, 23:33:51

Saol kardeş sonunda mesir macununa para vermekten kurtuldum. gll* gll*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Seyranlı - 12 Şubat 2008, 18:27:31
keske rtw deki gibi oliphaunt yani büyük fil hilesi mtw2'de de olsa güzel olurdu
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: atheist - 26 Şubat 2008, 18:44:44
process_rq yu rtw içinde verilmiş ve mtwII içinde verilmiş ama çalışmıor neden!!! srn* sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 27 Şubat 2008, 08:36:11
process_rq yu rtw içinde verilmiş ve mtwII içinde verilmiş ama çalışmıor neden!!! srn* sinir*

En başta verilen hilelerin bazıları çalışmıyor. Asker üretmek istiyorsan şunu kullan örnek vereyim.

create_unit Adana "Sipahis" 3

Bu komutla adanada 3 bölük sipahin olur. Büyük küçük harflere dikkat et.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: onur_bjk03 - 28 Şubat 2008, 00:59:45
acaba bu asker yapma nasıl oluyo ?? denedim olmadıı  uzgun* ama inşaat çalışyor o niye çalışmıyo anlamadım  srn* srn* yardım lütfen
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: isvahsam - 28 Şubat 2008, 03:06:12
Oyunlarda hilelerin çalışma prensibi nasıl oluyor....komutları falan değiştiriyor...bi de bu hileleri yapımcı firma mı veriyor.. srn*

Daha önceden yazılan scriptler (descr_stats gibi dosyalar) konsol aracılığıyla oyun motoruna girdi olarak sunuluyor. İçerden (daha önceden yazılmış scriptlerle) konsol bu kodları okuyup değerlendiriyor ve sonrasında oyun motoruna iletiyor. Konsola elle komut yazıp harici olarak oyun motorunu etkilemiş oluyoruz. Bu elle sonradan yazılan kodlar (hileler) scriptler ile aynı tabanda kodlanmaktadırlar.

Oyunu programlayanlar test aşamalarında rutin işlemleri hızlıca geçip test etmek istedikleri yere kolayca varabilmek için "hileleri" kodluyorlar. Bu sayede kendi işlemleri hızlanmış oluyor hem de acemi oyuncuların oyuna alışmasında yarar sağlamaya zemin hazılamış oluyorlar.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 28 Şubat 2008, 07:39:53
acaba bu asker yapma nasıl oluyo ?? denedim olmadıı  uzgun* ama inşaat çalışyor o niye çalışmıyo anlamadım  srn* srn* yardım lütfen

Yardım lütfen mi? Yardım istediğin mesajının bir üstündeki mesajda yazıyor daha nasıl yardım edilebilirki. Birde bu 3. sayfasından sonra bir oku. Eğer cevap bulamazsan öyle yardım iste.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: buraknc - 03 Mart 2008, 00:00:42
beyler kingdoms için bunlar geçerlimi anlayamadım bana sadece asker cıkarma muhabbetti lazım yani nasıl yaacam deli oldum olmuyor yazdıklarınızın hiç biri pff*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: vefa1985 - 26 Mart 2008, 16:55:51
ya kardeş process_rq çalışmıyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 27 Mart 2008, 11:18:53
beyler kingdoms için bunlar geçerlimi anlayamadım bana sadece asker cıkarma muhabbetti lazım yani nasıl yaacam deli oldum olmuyor yazdıklarınızın hiç biri pff*

Tekrar yazıyorum örnek olarak mesela adanada 3 blük sipahi için (büyük küçük harflere dikkat )

create_unit Adana "Sipahis" 3

Yalnız şunu söyleyim kingdomda her birlikte olmayabilir. Bazıları olmuyordu diye hatırlıyorum.


**********************************************************************************************

ya kardeş process_rq çalışmıyor

Bu komut çalışmıyor. Önceki sayfalardada söylenmişti.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: schehzade - 03 Mayıs 2008, 22:25:48
haritanın tamamını görme şifresi ne???
yardımmm!
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 04 Mayıs 2008, 23:22:08
toggle_fow
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: schehzade - 05 Mayıs 2008, 16:06:03
çok saol
 tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: nuri_fb - 13 Mayıs 2008, 10:30:36
ben yazıyorum toggle_fow diye olmuyo ne yapmalıyım kirp* kirp*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 13 Mayıs 2008, 11:19:26

Yazını doğru yazdığından emin olmalısın. Aralarında boşluk...vs olmamalı. Bu komut kesin çalışıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: nuri_fb - 13 Mayıs 2008, 12:10:09

ben kingsdoms da deniyorum acaba ondan olmasın bnak*
aynen böle yazıyom toggle_fow diye yazıyom olmuyo  sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ***JUBA*** - 13 Mayıs 2008, 13:27:06


Orjinaldede ek paket kingdomda da aynı farketmez. Bilemeyeceğim...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bozkirsovalyesi - 14 Mayıs 2008, 03:11:15
ben kingsdoms da deniyorum acaba ondan olmasın bnak*
aynen böle yazıyom toggle_fow diye yazıyom olmuyo  sinir*

Önce klevyede sol üstteki  é  tuşuna bas. Sonra ekranda siyah bir bant açılacak.
Oraya toggle_fow yazacaksın.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: CWisyankar - 25 Haziran 2008, 00:44:56
arkadaşlar merhabalar benim bir sorunum var neti bayağı aradım bulamadım şimdi ben add_money xxxxx florin girince direkt oyunu kapatıyor ve en baştan tekrar başlatıyor neden acaba bir fikir olan varmı ve para sorununu köten halletmenin bir yolu varmı yardımcı olursanız memnun olurum  srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Deadly - 25 Haziran 2008, 00:47:45
trainer var onları kullan
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: nuri_fb - 28 Temmuz 2008, 17:37:57
Şu yılı değiştirme şifresi varya date [year] nasıl yapcaz bunu bilen varmı?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: demir yumruk ömer - 03 Ağustos 2008, 18:12:09
bunlar benim fikirlerim ilk başta..

hileleri firmalar değil oyundan çok iyi anlayan programcılar buluyor ve geliştiriyor..

örnek olarak sen add_money 10000 sana direk bukadar para geldi.ve sen direk asker basıyosun.. bu para senden değil nerden geldiği belli olmayan(karapara) olarak alglılıyor oyun. ve seni eksiden kurtardığını zannediyosun.
Halbuki öle değil,  sk* buraya dikkat sk* "o paraya sandığın" askeri bastın ve bidahaki tur eksinin eksisi oluyor(askere giden para şifreden değil senin hazinenden gidiyor) paran eksideyken hala asker basıyosun anlayacağınn.

Sadece görünüşte paran var, yani para artıya geçince asker üretim aktif hale geliyor hepsi bu.. ve siz para şifresi yazdıkça eksiden kurtulamıyosunuz..


Mesela sisteminde RTW yüklü olanlar: eğitim bölümünü açsın oyun jullilerle başlıyor zaten savaş ekranında. Savaş bittikten sonra harita ekranında konsola basın sonrada, yukarı tuşuna bakalım ne göreceksiniz ehi*

mod grubunda olan üyelerimiz belki size daha ayrıntılı bilgi verebilirler şimdilik bu kadar tebessum*

Belki bayağı geç olcak ama hileleri yapımcı firma yapar ve oyun kodlarına ekler.
Bir yerde okumuştum olay şöyle yapımcı firma oyuna başlıyor deneme turları için sonra bir yerde hata görünce onu kodlardan düzeltiyor ancak düzeltmenin olup olmadığını görmek için çeşitli hilelerle tekrar o seviyeye daha hızlı ulaşmak için hileler oluşturuyor.İşte oyunlarda bildiğimiz hileler böyle ortaya çıkıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: SerSeRi - 06 Ağustos 2008, 04:14:09
arkadaşlar merhabalar benim bir sorunum var neti bayağı aradım bulamadım şimdi ben add_money xxxxx florin girince direkt oyunu kapatıyor ve en baştan tekrar başlatıyor neden acaba bir fikir olan varmı ve para sorununu köten halletmenin bir yolu varmı yardımcı olursanız memnun olurum  srn*

oyun seni hile yapma diye uyarıyor pacoz*

para sorununu çözmek için okadar çok neden, okadar çok açılmış konu varki
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efendiniz - 26 Kasım 2008, 19:01:44
arkadaşlar create_unit şifresini kullanıcam ama bi sorunum var tr patch attım askerlerin isimleri değişti :S bunların listesini bilen atablrmi

*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: efendiniz - 26 Kasım 2008, 19:45:44
Yokmu paylaşıcak  uz*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: aBDuSH - 03 Aralık 2008, 12:19:43
sevgiili kardeşler acaba bu Dismounted Hasham savaşcılar var.Onların adını Yazıyorum çıkmıyor create unit de.
Aralarında ayrı olan Hiç bir savaşcı çıkmıyor :( neden.A

Ayrıca tek kelimeli bütün savaşcılar hangi ülkenin savaşcısı olursa olsun çıkıyor sizde :)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: SerSeRi - 04 Aralık 2008, 00:22:38
Araya altçizgi atacaksın

mesela örnek verdiğin asker ismi gibi Dismounted_Hasham

3 isimli ise bir çizgi daha kirp*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: aBDuSH - 04 Aralık 2008, 13:02:40
Hay saolasın sevgili kardeşim teşekkürler. tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: By Necdet - 05 Aralık 2008, 13:48:53
Ya Çalışmıyor bu hileler yardımcı olursanız sevinirim.tşkler.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Volkan_Bursa - 14 Ocak 2009, 13:49:32
bendede çalışmıyor ne yapacağım
Başlık: KORDİNAT ŞİFRESİ
Gönderen: schehzade - 14 Ocak 2009, 16:16:42
kordinat şifresi neydi arkadaşlar?

not:sitedeki arama motoru neden kaldırıldı arayacaktım baktım yok olmuş.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karaasi - 14 Ocak 2009, 17:08:05
Arkadaşlar ben add_population şifresi yazmak istiyorum, başka şifre işime yaramıyor zaten( 40 yılda bir toggle_fow hariç9 mesela diyarbakıra eklemek istiyorum add_population [Diyarbakir] [5] yazıyorum settlement not found diyor. Delirecem yav 2 şer 2 şer adam çıkarmak çok sıkıyor beni:D
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: jedaykin - 28 Ocak 2009, 11:38:10
force diplomasi olayı güzelmiş.Salakça hiç bir diplomasi hamleni kabul etmeyen devletlere uygulanması  caiz dir  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: TuCoT - 28 Ocak 2009, 11:43:43
Arkadaşlar ben add_population şifresi yazmak istiyorum, başka şifre işime yaramıyor zaten( 40 yılda bir toggle_fow hariç9 mesela diyarbakıra eklemek istiyorum add_population [Diyarbakir] [5] yazıyorum settlement not found diyor. Delirecem yav 2 şer 2 şer adam çıkarmak çok sıkıyor beni:D
Şehrin adı oyunda Diyabakir olarak geçiyor.  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: HOIHASTASI - 28 Ocak 2009, 12:36:37
Bilmeyen var mı bilmiyorum,ama yinede yazim buraya.
Rogan yaınca fil veriyor.


Bu arada karaasi arkadaşım hileyi şöyle yazacaksın;

add_population Edessa 4000

İçine parantez felan koymaa. tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karaasi - 04 Şubat 2009, 12:30:34
Birde kaleler ve şehirlerden iki veya üç ünite birden yapabilryoruz. nasıl artıyor bu

yeni bir oyun açtım Türklerle, hile doldurdum içini bakalım nasıl olcak  ehue*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Alparslan - 01 Mart 2009, 11:16:25
auto win şifresini savaş esnasında yapmıştım diye hatırlıom medieval de acaba kingdomsta olmuomu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: cruefatal - 07 Mart 2009, 12:04:15
bir kere process_rq diye bir şey olmuyor denedim kaç defa
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Zorbey - 07 Mart 2009, 12:12:31
bazı hileler çalışmıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ERTURKHAN - 07 Mart 2009, 15:48:04
heryerde medievalla ilgili yığınla şifre war denedim  add_money le toggle fow dan başkası ise yaramıyordu . sinir* işe yaramayan şifre istemiyoruz  melek* melek*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: 58_westline_58 - 07 Mart 2009, 15:52:06
işletmeyi bilmiyorsan senin sorunun doğru bazıları olmuyor ama onda haklısın
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: blackeyetolga - 09 Mart 2009, 11:41:16

ÇALIŞAN HİLELER

add_money 40000 : 40,000 florin verir

add_population [city name] [number]:Şehrinize nüfus ekler

toggle_fow: Sisi kaldırır

process_cq [city name]: Şehirdeki yapımı süren tüm üniteleri bitirir

auto_win [attacker|defender]: Savaşları otomatik oynarken açılan ekranda bu kodlar yazılarak kazananı ve kaybedeni belirler (Savaşı siz açtıysanız [attacker], karşı taraf açtıysa [defender] yazın)

show_cursorstat: Gösterge pozisyonunu ve bölge bilgisi gösterir

ÇALIŞAN HİLELER
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Alpertunga - 28 Nisan 2009, 20:56:58
force diplomasi olayı güzelmiş.Salakça hiç bir diplomasi hamleni kabul etmeyen devletlere uygulanması  caiz dir  tbr*
ya kardeş bu şifre acaba MTW2 1.0 da da işe yarıyormu?ben denedim de bi türlü olmuyo.. veya başka bildiğiniz şifre var mı ?acilen ..diplomasi Türklerle iğrenç uz*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: neo - 29 Nisan 2009, 03:36:01
Assassinsler ,spylar ,imamların özelliğini artılabilecek şifreler, hepsi çalışıyor.
Dışarıdaki bir assasins,e tıklayıp ''give_trait this GoodAssassin 5'' ve ''give_trait this GoodSpy 5'' bunları hem assassins için hemde spy için iki kere yazın bi de ancillary var da onların bir çoğu işlemiyor ayrıyeten isteyen olursa söyleriz imam papaz ... işte hepsi için ise  ''give_trait this ReligiousActivity 3'' (activity mi Activity mi tam hatırlamıyorum ve 3 den fazla vermiyor bir kere yazın bunu imam daha etkili oluyor hemen cihat yardir* yardir*) daha var isteyen olursa söyleriz
NOT:BU ŞİFRELERİ KULLANMAK OYUNUN ZEVKİNİ AZALTIR VE YOK EDER.(Sen neden biliyorsun peki dediğinizi duyar gibiyim sizin gibi arkadaşlara söylemek için yardir* pacoz* skl*) başka sifre isteyen olursa veririz.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Rosem - 26 Temmuz 2009, 12:58:38
Arkadaşlar selam...
Çalışan hilelerden biriside,seçmiş olduğumuz karakteri başka koordinatlara kısa yoldan göndermek.Nasılmı?Bilmeyenler için yazayım.
Mesela Antakya'dan Constantinople'ye Vali yollayacağız.
1-Constantinople'yi tıklayarak consolu açıyoruz ve show_cursorstat yazıp enter yapıyoruz ve koordinatı alıyoruz.(örn.161,147,)
2-Sonrasında Antakya'dan vali yada generalimizi dışarı çıkartıp seçtikten sonra konsola aynen giriyoruz.
örnek:move_character(boşluk)"Kanuni Sultan"(boşluk)161,147, enter dediğimizde seçilen karakteri istediğimiz yere gönderebiliyoruz.Yalnız...
Önemli...
Mesela (komutanımızın,diplamot yada suikastçimizin) özelliklerini hile ile yükselttiğimiz zaman ismi değişiyor.Mesela Kanuni Tyrant oluyor.Bu sebeple consolda bu ismi bulamadığı için no character diyebilir..

Bilginize..
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ceylankral - 23 Ağustos 2009, 16:24:30
herhangi bir şehre tıklayıp konsola sadece istanbul yazarsanız o şehre monster bombard  verir bilginize
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Kapıkulu - 11 Eylül 2009, 23:18:52
auto_win defender hilesi çalışmadı acaba bir eksiğim mi var
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ceylankral - 14 Eylül 2009, 14:10:31
auto_win defender hilesi çalışmadı acaba bir eksiğim mi var

savaş ekranı çıktığında yapacaksın.Ama attack mı savunma mı olduğuna iyice bak.Çünkü bazen pusuya düşürdüğünüzde sanki onlar saldırıyormuş gibi sanabilirsiniz.Bi de 5 Tur sonra teslim olacak gibi bi şey yazar saldırdığın yada savunduğun kalenin altında.süren dolarsa kendisi otomatik saldırır ona da dikkat.  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: zafer2813 - 14 Eylül 2009, 18:13:23
yav bu hileleri yapıyomda parantezli olanlar nasıl olacak açıklarmısınız mesela:
  add_population [şehir ismi] [sayı]  srn*  uzgun* 
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Snowmen - 14 Eylül 2009, 18:15:16
Örnek:

add_population Iconium 1000 (Aynen böyle yazacaksın.)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kayalik - 14 Eylül 2009, 18:16:55
Ayrıca tek seferde ancak 4000 kişi ekleyebilirsin  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: zafer2813 - 14 Eylül 2009, 18:37:01
hmmm ben 50000 kişiden fazla yazıyodum
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: dancdevil - 26 Ekim 2009, 00:04:40
hmmm ben 50000 kişiden fazla yazıyodum

yuh bu kadar kişiyi ne yapcan bi şehirde  stmab*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: chris barnes - 01 Kasım 2009, 20:54:01
give_trait hilesi de çalışıyor. ilkin bende çalıştıramamıştım. give_trait karakter adı legendary commander falan yazıyordum olmuyordu.


karaktere command yeteneği vermek isteyenler;
give_trait 'karakter adı' NaturalMilitarySkill 5 (born conquer yeteneği veriyor.)
give_trait 'karakter adı' GoodCommander 5 (legendary commander yeteneği verir.)

karaktere chivalry yeteneği vermek isteyenler;
give_trait 'karakter adı' BattleChivalry 5 (saint of battle. 5 chivalry + 2 otorite.)
give_trait 'karakter adı' StrategyChivalry (saintly ruler)

karaktere dread yeteneği vermek isteyenler;
give_trait 'karakter adı' BattleDread 5 (emin değilim ama warlord of terror diye bir yetenek veriyor.)
give_trait 'karakter adı' StrategyDread 5 (bilmiyorum :D)

karakteri dine getirmek isteyenler ;
give_trait 'karakter adı' PublicFaith 5 ( 5 piety veriyor.)

loyalty vermeyi bulamadım :D
tabi hepsine 5 vermek zorunda değilsiniz. (gereksiz açıklama)


daha önce paylaşıldıysa söyleyin silem.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: chris barnes - 01 Kasım 2009, 21:02:09
ayrıca create_unit hilesi de çalışıyor. yanlız sadece tek kelimelik ismi olan birlikleri çıkartabiliyorsunuz.
create_unit şehir ismi (aventuros, aventurier, pikemen, sipahis, turkomans, Musketeers, longbowmen vs. hepsi de tek kelimelik :D)

örneğin create_unit Bologna Aventuros 5
5 tane aventuros çıkartır.
candır, canandır.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: t-berk55 - 15 Kasım 2009, 01:52:15
ASSASİNLERİ GÜÇLENDİREN BİR HİLE YOK MU.?

Aslında var ancak isim girmek gerekiyor ki bundan dolayı zor oluyor. Bildiğiniz üzere iki isimliler ve bunları kabul etmiyor... Çözmek için uğraşıyorum.

2. ismi arasına "_" ekle oluyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 25 Aralık 2009, 23:42:03
ayrıca create_unit hilesi de çalışıyor. yanlız sadece tek kelimelik ismi olan birlikleri çıkartabiliyorsunuz.
create_unit şehir ismi (aventuros, aventurier, pikemen, sipahis, turkomans, Musketeers, longbowmen vs. hepsi de tek kelimelik :D)

örneğin create_unit Bologna Aventuros 5
5 tane aventuros çıkartır.
candır, canandır.

kim demiş?? yok öyle birşey... o zaman sen tırnak işaretinden habersizsin:) 2 isimli de çıkarabilirsin hatta 3 isimli de...
Şehir ismini rastgele yazıyorum bu arada... Kendi şehrinizle değiştirin...

create_unit Jerusalem "Dismounted Crossbowmen" 5 9 3 3
create_unit Jerusalem "Dismounted Chivalric Knights" 5 9 3 3

yaz, sıkıyosa çıkmasın:)

Not: Bu bilgi altın değerindedir. Bilenler mutlaka vardır eminim. Ama bilmeyenlerin çok işine yarayacak. Unit isimlerinin doğru yazılışları çok önemli arkadaşlar!!! Basit bir örnek vereyim... Türkler ile oynuyosunuz ve "Hashashim" yapacaksınız. Oyunda ismi ne olarak geçiyo bu özel birliğin? Hashashim... Ama yazarken (create_unit Jerusalem "Hashashim" 5 9 3 3) yazarsak çıkıyor mu? Hayır!!! Oyunun sistem klasörlerinde bu birliğin ismi "Hashishim" olarak gözüküyo! O zaman dogrusu için ne yapıyoruz? descr_units belgesi de olur ama en kolay ve güvenilir yol şu... Oyunun "Custom Battle" moduna giriyoruz... Hangi devletin hangi birliğinin adını öğrenmek istiyosak, custom battle'da savasacakmışız gibi istediğimiz birlikleri tek tek seçiyoruz. Ama savaşmıyoruz, ve sağ üst köşede bulunan "Load & Save Army" butona tıklıyoruz ve kaydediyoruz. Nereye kaydettik peki? C:\Program Files\Sega\MedievalTotalWar2\Armies diye bir klasör oluştu... O Armies klasörünün içinde "save ederken hangi isim ile kaydettiyseniz" o belgeyi sağ klik yapıp Note Pad ile açıyoruz. Bir yere not edin oyunda kullanırsınız. Birlik isimlerimiz hayırlı uğurlu olsun:)

Unutmayın. Aradaki boşluklara da dikkat ederek aynen şu şekilde giriyoruz!
create_unit Jerusalem "Dismounted Chivalric Knights" 5 9 3 3

Yazılanlar nedir? Altta hemen açıklayayım...
Jerusalem= Birliği yapacağınız kendi şehirinizin ismini buraya yazın...
5 9 3 3=  5: Yapacağınız birlik adedi/sayısı, 9: min.1-max.9 rütbe sayısı, 3: min.1-max.3 zırh gücü, 3: min.1-max.3 silah gücü

Kolay gelsin...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Scipii - 29 Aralık 2009, 16:29:29
Dogmatic 3

bununlada bildiğim kadarıyla din adamının ortodoks olması engelleniyor.

give_trait "karakter" Dogmatic 3

Bu arada bildiğim kadarıyla loyalty hilesi

Loyal 4

give_trait "karakter" Loyal 4
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Cengaver - 18 Ocak 2010, 12:41:21
Konsolu açamıyorum (é) tuşuna basıyorum ancak açılmıyor.Bu hileler illegal oyun da işliyomu acaba pek anlamıyorum o işlerden:(
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 18 Ocak 2010, 14:40:51
Konsolu açamıyorum (é) tuşuna basıyorum ancak açılmıyor.Bu hileler illegal oyun da işliyomu acaba pek anlamıyorum o işlerden:(

Sol Alt + Sol Shift dene bakalim bi de... Sol Alt tusuna bas, parmagini cekmeden basili haldeyken ayni anda Sol Shift tusuna basmayi denermisin bir de? Turkce Klavye - Ingilizce Klavye gecis kisayol tusudur bu! Bi ihtimal dedim, belki klavyenin dil ayarlari ile oynadiysan diye! Kolay gelsin...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: fatihsultanmehmet - 12 Şubat 2010, 19:31:36
bu hılelerı yazıyorum bır sonuc alamadım acaba yazarkenmı yanlıs yapıyorum enter dıyorum eror dıyor yardımcı olursanız sevınırım
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 12 Şubat 2010, 19:34:04
tam olarak ne yaptığını detaylıca anlatırmısın? ne yaptığını bilmeden hatayı nerede yaptığını bilemem  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Marcus Fenix - 12 Şubat 2010, 22:43:56
bu hılelerı yazıyorum bır sonuc alamadım acaba yazarkenmı yanlıs yapıyorum enter dıyorum eror dıyor yardımcı olursanız sevınırım
Hilelerin hepsi çalışmıyor mesela process_rq hilesi  kizgin*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Ayna - 27 Şubat 2010, 13:11:06
Şu give_trait hilesinde çift isimlerin nasıl çalıştığını yine unuttum!
Paslandık resmen...

Nasıldı hatırlayan var mı?
Diyelim Sultan Jalal the Holy Warrior nasıl olacak...
Diyelimki; GoodCommander özelliğini ekleyeceğim!
Nasıl?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Marcus Fenix - 27 Şubat 2010, 16:56:54
Şöyle yap give_trait this GoodCommander 5 bu sırada sultan jalala tıklamış olmalısın  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 01 Mart 2010, 09:42:51
Şu give_trait hilesinde çift isimlerin nasıl çalıştığını yine unuttum!
Paslandık resmen...

Nasıldı hatırlayan var mı?
Diyelim Sultan Jalal the Holy Warrior nasıl olacak...
Diyelimki; GoodCommander özelliğini ekleyeceğim!
Nasıl?

Marcus Fenix cok guzel aciklamis. Eline saglik! Cift isim konusunda ne yapman gerektigini asagidaki linkte bulunan mesajimda aciklamistim daha önce. Oradan bakabilirsin! tbr*
http://www.totalwar-turkiye.com/twforum/index.php?topic=53342.0
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Ayna - 01 Mart 2010, 12:12:35
Şu create unit hilesini sadece tek isimli birimlerde yapabildim...
Neden aynısını yaptığım halde çift isimlilerde olmuyor?

Yukarıda belirtileinin aynısını yazmama rağmen?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 01 Mart 2010, 13:04:52
Şu create unit hilesini sadece tek isimli birimlerde yapabildim...
Neden aynısını yaptığım halde çift isimlilerde olmuyor?

Yukarıda belirtileinin aynısını yazmama rağmen?

hangisinde olmadi?
sehirde mi? karakterde mi? karakterde ise, o linkte soyadlari ile ilgili verdigim bilgiye dikkat et!!!
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: hayalen - 05 Mart 2010, 15:25:54
Benim oyun hiç bir hileyi açmıyo...:S  düzgün yazdığımdan Eminim
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: dancdevil - 11 Nisan 2010, 01:22:33
Benim oyun hiç bir hileyi açmıyo...:S  düzgün yazdığımdan Eminim

ne güzel hilesi oynuyorsun işte  tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 11 Nisan 2010, 16:07:15
Benim oyun hiç bir hileyi açmıyo...:S  düzgün yazdığımdan Eminim

ne yazdığını bilmeden ve görmeden yorum yapamam ki... melek*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: MREY - 29 Nisan 2010, 13:26:45
arkadaşlar

control [value] istediğinz ülkenin yönetimini ele geçirin

hilesini tatbik eden oldu mu ?
ne yaptımsa işlemiyor yoksa value yerine ülke adı değil de ülkelerin kodu falan var da o mu yazlacak
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: karakalpaklı - 16 Mayıs 2010, 18:39:25
çok teşekkürlerr pacoz*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: dikkat! - 21 Haziran 2010, 11:30:46
arkadaşlar

control [value] istediğinz ülkenin yönetimini ele geçirin

hilesini tatbik eden oldu mu ?
ne yaptımsa işlemiyor yoksa value yerine ülke adı değil de ülkelerin kodu falan var da o mu yazlacak

  O hile çalışmıyor kimse yapamadı  bnak*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: memmo03 - 21 Haziran 2010, 12:54:07
burn_piggies_burn: Bütün domuzları yakmak Bu ne  yardir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: arifo - 06 Temmuz 2010, 17:08:51
harbi bu ne sanki oyunda domuz var  srn* srn* srn* srn* srn* srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: LanetLi26 - 08 Ağustos 2010, 13:59:03
Yuh arkadaşlar çok uzun zaman olmuş siz bence işi bırakmışsınız...Çünkü bunların çevrimi en fazla 2 hafta alır skl* skl* skl*dur yada şöyle sorayım siz çevirme vb işlere devam ediyormusunuz srn* srn*...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: manes11 - 08 Ağustos 2010, 23:46:42
arkdaşalar mancılık mermisi bitmememsine için bir hile warmı acaba? srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: yunus251 - 15 Ağustos 2010, 15:04:23
Yok galiba.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: famiglia_ducale - 15 Ağustos 2010, 16:48:15
arkdaşalar mancılık mermisi bitmememsine için bir hile warmı acaba? srn*

Maalesef... RTW'de vardı ama MTW2'de yok! tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Etriaz - 26 Ağustos 2010, 18:52:35
Bu sadece bir campaing de mi oluyor yoksa her açtığımız campiangde bir önceki hile geçerli mi?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 17 Ekim 2010, 18:50:31
ben türkleri aldım ama create_unit Iconium "Hashashim" veya "Oapukulu" yazdıgımda bunlar olmuyo nedenini bilen varmı
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: CradonWar - 17 Ekim 2010, 18:58:29
ben türkleri aldım ama create_unit Iconium "Hashashim" veya "Oapukulu" yazdıgımda bunlar olmuyo nedenini bilen varmı

Ben sana hilesiz oyunu öneririm tbr*. Eğer hileye baştan alışırsan bir daha bırakman hem güç olur hem de yapacağımız Hotseat'larda hile yapamayacağın için zorlanırsın tbr*. Ama yapacağım da diyorsan ben bilemiyorum, bilen bir arkadaş yardım etsin arkadaşlar tbr*.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 17 Ekim 2010, 19:03:12
ya işte hileye alıştım para hilesi asker bina kurma felan önünü alamıyorum diger türlüde oyun zevk vermiyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: manes11 - 17 Ekim 2010, 23:59:18
ben türkleri aldım ama create_unit Iconium "Hashashim" veya "Oapukulu" yazdıgımda bunlar olmuyo nedenini bilen varmı

Ben sana hilesiz oyunu öneririm tbr*. Eğer hileye baştan alışırsan bir daha bırakman hem güç olur hem de yapacağımız Hotseat'larda hile yapamayacağın için zorlanırsın tbr*. Ama yapacağım da diyorsan ben bilemiyorum, bilen bir arkadaş yardım etsin arkadaşlar tbr*.

Arkdaşıma katılıyorum bende ilk başta hile ile oynamıştım zor bıraktım ama şimdi çok memnunum bu olaydan çünkü böle oynun anlamıyı kaçmıyor ticaret yani anlaşma sonra satıcılarla yaptığın binalarla çok daha zevkli oluyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 20 Ekim 2010, 16:24:09
tmm sagolun bide hilesiz deneyeyim  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 20 Ekim 2010, 16:36:46
evet bencede hilesiz oynayın yoksa oyunun bir amacı kalmıyo ki hileli olunca tüm devletler karşıda olsa devede kulak :d pacoz* pacoz* pacoz* bende hileli denedim ikide bir para hilesi yazıyodum bıraktım ama yinede dizginleyemiom arada bir şöle devletlerin durumuna bakıyom hemen kapıyorum  pacoz* pacoz* pacoz*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 22 Ekim 2010, 14:14:08
ya hadi hilesiz oynadım diyelim askerlerin dereceleri early felan oluyo ne zaman o high dereceli askerler geliyo zaten sırf o askerler için hile kullanıyorum  uzgun*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 23 Ekim 2010, 09:58:46
o zaman oyunun ayarlarıyla oyna 3-4 yılı 1 turn yap olsun bitsin :D kah*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 23 Ekim 2010, 10:35:08
ya ben 1 turn başına 100 yıl yaptım öle bile denedim istediklerin yine gelmiyo
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: CradonWar - 23 Ekim 2010, 13:53:06
ya ben 1 turn başına 100 yıl yaptım öle bile denedim istediklerin yine gelmiyo

Binaları da geliştirmen gerek tbr*. Son seviyelere kadar getirmelisin...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 23 Ekim 2010, 15:21:13
amerikanın keşfi için gerekli olan gelileri bile cıkartıyorum ama mesela fransadan Lancersları cıkartamıyorum
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: CradonWar - 23 Ekim 2010, 16:06:33
amerikanın keşfi için gerekli olan gelileri bile cıkartıyorum ama mesela fransadan Lancersları cıkartamıyorum

Ama peki Fransa mısın, o da var...
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: bedir - 23 Ekim 2010, 16:28:19
eed su anda fransayım hatta amerikaya fenere cıktım bide oyundaki gölgeyi nasıl kapatacagım türkce yama indiriyim dedim yapamadım sonra oyuna girdigimde gölgeler olustu bide takıla takıla haritada haritada ilerliyorum önceden böle degildi gölgeden dolayımı oldu acaba
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: manes11 - 24 Ekim 2010, 21:46:23
tmm sagolun bide hilesiz deneyeyim  tbr*
Dedidim gibi bi dene zevk alacaksın oyunun anlamı çıkacak. kirp* kirp*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: harikeynn - 28 Ocak 2011, 15:40:06
Ya ben haritayı actım ama turn cok yavas hemen gecmesini nasl saglayabilirim yardımcı olablr misiniz  srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: R.Alper - 28 Ocak 2011, 15:42:15
toggle_fow yaz kapat mapı tur atla sonra tekrar aç zaten o açık oynamak pek güzel değil(bence)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Black_Angel - 28 Ocak 2011, 16:10:08
Ya ben haritayı actım ama turn cok yavas hemen gecmesini nasl saglayabilirim yardımcı olablr misiniz  srn*

oyunu ilk açarken show ai movements şeklinde bir ibare var. onu kaldırırsan direkt geçmesi lazım. oyun içinde ise bu seçeneği değiştirmeyi bilmiyorum ama yine de space'e basarsan ai karakterleri daha hızlı hareket eder.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 29 Ocak 2011, 18:25:59
gerek yok hiçbirine (var ama bu daha kolay) oyunu oynarken esc ye bas ayarlardan ai hareketin izle var oradaki tick i kaldır atlar :D tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Baltacı Melih - 04 Şubat 2011, 15:09:53
Yahu İnvurlarble ile Kill characler çalışmıyor
Bir Yazım Örneği verin
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: totalcı - 02 Haziran 2011, 15:36:51
ee..bu hileleri nasıl yazacaz... sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: manes11 - 03 Haziran 2011, 09:14:00
ee..bu hileleri nasıl yazacaz... sinir*

Arkadaşım bunları oyundayken " tuşa basacaksın önüne bir konsol iniyor ve ordan bunu yazıp enterle ve oldu konsolu bir daha kapatmak için " gene buınu kullan

Edit: " esc nin altında tuşa normal bas :D tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Darklord316 - 07 Ağustos 2011, 00:25:18
beyler ben bayadır hilesiz normal oynuyordum fakat oyundan sıkılmaya başlayınca hile ile eğlenerek oynamayı denedim şimdi benim sorum şu create_unit hilesi 2 isimli birimlerde işe yaramıyor atıyorum Azabs spawn edebiliyorum fakat janisary heavy infantry spawn edemiyorum çünkü 2 veya 3 isimli oluyor 2 yada 3 isimli birimleri nasıl spawn edeceğim?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: emrebagbakan - 11 Ağustos 2011, 14:56:01
Saol çok işime yarayacak
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: usaangel - 11 Ağustos 2011, 15:27:26
darklord oyuna girip " tuşuna basım konsolu aç sonra aynı anda sol alt ve shift tuşlarına basılı tut.İngilizce klavye ye geçersin shift+i tuşuna basın " işareti çıkacak şöyle yapacaksın
create_unit Iconium "Janissary Heavy Inf" 5 0 0 0

Not:İngilizce klavyeye geçince _ yapmak için sağ shift ve soru işareti tuşuna bas.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Anyoo - 08 Ekim 2011, 00:31:34
hiç hileyle ugrasmayın :D direk burdan http://dlh.net/chtdb/chtdl.php?lang=ger&id=47499 traineri indirin kurun ve calıstırın :D (sadece v1.3 için geçerlidir)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Avenger - 08 Ekim 2011, 16:25:42
sağolasın
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: emrehan141 - 08 Kasım 2011, 01:17:34
Forumu bu hileler sayesinde bulmuştum :)

Vay be belkide 2-3 yıl önceydi hiç haberim yoktu bu siteden neler kaçırmışım :D
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: TemplarKnights - 15 Aralık 2011, 22:49:21
ya arkadaşlar ben bu generallerin yeteneklerini yükseltemiyorum bi yardımcı olursanız sevinirim bnak*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 15 Aralık 2011, 23:02:26
Savaşa gönder tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: TemplarKnights - 15 Aralık 2011, 23:06:58
dostum herzaman savaştayım zaten de ben M2TW de almanım adamım EDMUND VON SCHWABEN ben bu adamı çok geliştirdim ama diğerlerininde gelişmesini istiyorum  sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 15 Aralık 2011, 23:08:45
 tebessum* sakin ol, pacoz*  diğer generallerini de geliştirmek için sefere çıkar dedim sadece  ehue*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: TemplarKnights - 17 Aralık 2011, 11:24:21
Yok kardesim ben sakinim o yüz ifadesi hoşuma gidiyo ondan yolladim maalesef edmund von schwaben i dün rebels ler öldürdu en çok gelistirdigim adamim oldu iste bu beni gerçekten sinirlendirdi. sinir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 17 Aralık 2011, 14:30:53
kayıtlıysa oyunun ordan bi daha oyna o taraftan kaçır tbr* skl*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Souldance - 16 Ocak 2012, 11:20:46
Selamlar ...

Uzun süredir bu konuyu ve kodları inceliyorum. Tum denemelerden sonra oluşturdugum listede çalışan kodları paylaşmak istedim.

oyunun en başından başlayıp sırasıyla lazım olacak kodlar şöyle.

Türkleri aldınız diyelim ... é (") tuşuyla konsolu açıp kodları giriyoruz.

add_money 99999  = florin yüklersiniz . ilk olarak 5.000.000 florin yeterli olur 20-25 turn için.

add_population Şehiradı rakam  = girdiginiz rakam kadar nufus eklersiniz. Bu şunun için önemli bir şehre girip binalar bölümüne tıkladıgınızda şehir bilgilerinde o şehrin nufusu yani populasyonu yazar. O rakamı 24.000 üstüne çıkarana kadar devam edicez çünkü ilk etapta 24.000 nufusa ulaşan şehir her binasını en üst kadameye çıkartmanıza izin verir. Örnegin kayseri .

add_population Caesarea 9999  => birkaç kez yazın bunu. Sonra kayseriyi kapatıp tekrar açın populasyonun 24. 000 olamsını saglayın. Sonra binarları kurmaya başlayacaz.

Castle yerine City kurun. Castle da sadece askeri birimler çıkıyor en üst seviyede. bunun için binaların en sonunda olan toprak simgesiyle Castle ları şehre çevirebilirsiniz.

process_cq Caesarea  => tüm binaları kurmaya başlayın. Taki kayseri hugy City olana kadar. Hiç bir yapılacak bina kalmasın .

add_population Caesarea -9999  => nufusun çok olması son seviyedeki şehirde isyanların çok olmasına neden olur. Hugy City yaptıktan sonra nufusu bu kodla 10000 seviyelerine düşürün. ve ordu olarak tamamını doldurun. İsyan çıkmayacak.

Kayseride son olarak askerler bölümünde imam,assassin ,diplomat ve merchant yapın .

burasını dikkatle okuyun. é(") tuşuna bir süre basılı tutarsanız""""""""" şekli çıkar. Askerleri anında çıkarmak için bu gerekli. Türk ordularının en güçlü askeri Qupukulu askeridir. Şimdi kayseriyi Qapukulu askerleriyle dolduralım. eger başka asker istiyorsanız , askerlerin oldugu bölümden isker isimlerini "askeradı" tırnak içine büyük küçk harf duyarlılıgına uyugun şekilde yazın. Son olarak mancınık , koçbaşı ,imam ,assassin ,diplomat , spy gibi birimleri bu şekilde çıkaramazsınız bilginiz olsun. Sunuda ekleyeyim , Qapukulu askerinin yazım hatasından dolayı Quapukulu şeklinde yazıldıgını unutmayın.

create_unit Caesarea "Quapukulu" 5 9 9 9 => bu kodla 5 adet 9 rütbe sahibi(altın rütbe) 9 savunmalı ve 9 gücündeki silahlı Qapukulu askerini kayseriye eklemiş olursunuz.

Bu kadar güçlü bir orduyla olurda kaybetme ihtimaliniz oluyorsa bir savaşta auto_win attacker/defender koduyla savaşı kazanırsınız. eger atak yapan sizseniz attacker . size saldrıyorsalar defender şekilde yazmanız gerekir. Ordularınıza kolay kolay saldıran olmaz. Sadece bu kodu deniz savaşlarında kullanıyorsunuz. En azından benim için öyle.

lazım olacak 1 komut daha söyleyim . toggle_fow =>haritayı açar. Başka lazım olacak kod yok şimdilik oyunla alakalı.

Geldik yine çok tartışılan bir konuya Trait ve Ancillary. Özellik ve yetenek.

Komutanlar için Özellik ve yetenekler.

Öncelikle kodda komutan ismi yazmamanız için şunu yapmanız şart. Şehirdeki komutanınızı seçin ve hemen şehrin dışına çıkarın. Sonra komutana sag tıklayarak özelliklerini görün. Bazı koutanlar Chivalry bazılarıda Dread özellige sahiptir. Bunun verecegim kodlarla alakalı oldugu göreceksiniz.
koddaki rakamlar maksimum olan rakamlardır. 3 yazıyosa 4 yoktur. 2 yazıyorsa 3 olanı yoktur. Bilginize ...
give_trait this GoodCommander 5 => Komutanınıza 5 yıldız daha verir.
give_trait this JaguarWarlord 3 => Komutana yine yıldız verir.
give_trait this NaturalMilitarySkill 4  => Pek olmaz ama yukarıdaki kodlarla 10 yıldıza ulaşamayan komutanın yıldızları bununla tamamlanır.
give_trait this BattleDread 5 => Savaşta dehşetli komutan Dread sayısı 5 artar.
give_trait this StrategyDread 5 = Stratejik olarak dehşetli komutan Dread 3 yada 4 daha artar.
give_trait this CaptorDread 4  => Esir alma konusunda dehşetli komutan. Dread puanı 3 artar. Bununla birlikte Dread fullenmiş olur.
eger komutanınız şovalye (chivalry) ise ;
give_trait this BattleChivalry 5
give_trait this StrategyChivalry 5give_trait this CaptorChivalry 4 => komutlarıyla yine şovalyelik puanlarını fulleyebilirsiniz.
give_trait this Intelligent 3  => bu komutla Genius (zeki) bir komutana sahip olmuş olursunuz.
give_trait this ContentGeneral 3 => bu komutla sadakat(Loyal)puanı alırsınız. 6 yada 7 puan sanırım.
give_trait this Loyal 4  => Bu komutla da kalan sadakat (Loyal) puanınızı fullemiş olusunuz. Sadık bir komutan her zaman işe yarar.
give_trait this VictorVirtue 3 => Bu komutanınıza Galibiyet Erdemi puanı kazandırır. Bu şu demek eger ki komutanınızı yukarıdaki kodlarla fullemezseniz kendi haline bırakırsanız bu özellikle her savaşında daha çok yıldız ,sadakat dehşet puanı veya şovalyelik puanı almasını saglarsınız. Böyle açıklayabilirim .
give_trait this AgentPiety 1  => bu komutla komutanınıza 10 puan dindarlık eklemiş olursunuz. buda zaten dindarlıgı fuller.
give_trait this GoodSiegeAttacker 5 => Bu komutla komutanınız kuşatmalarda en üstün komutan haline gelir.
give_trait this HaleAndHearty 3 => bu komutla komutanınız dinç kalır. Ve kuşatma sonrası çocuk yapma gücü kalmış olur anlarsınız ya :DDD
give_trait this JihadHistory 3 => bu komutla komutanınıza daha önceden Cihad geçmişi eklemiş olursunuz.
give_trait this CrusaderHistory 3 => Müsluman olmayan ülkelerle oynuyorsanız bu komutla komutanınıza Haçlı seferi geçişi eklemiş olursunuz.
give_trait this HighPersonalSecurity 3 => Yüksek korumalı komutan. Komutanınız en üst düzeyde korunur. Aynı zamanda bu komutu diger özel insanlara da uygularsanız onlar içinde koruma yapmış olursunuz. (Assassin , Diplomat , Merchant , Spy)

yaklaşık olarak inceledigim 100 civarı özellik(Trait) var. Generaller  için en uygunları bunlar.

Gelelim Assasin özelliklerine .

Yine şehirde Agent bölümünde ürettiginiz bir Assassin i alın ve şehir dışına çıkarın. Komutlardaki this yazısı için bunu yapmanız gerekiyor. Çıkardıgınız Assasini seçin sag tıklayın ve özelliklerini görerek komutları girin.

give_trait this GoodAssassin 5 => İyi bir suikastçi açıklamaya gerek yok herhalde. Assasindeki göz sayısı 5 yada 6 tane artar.
give_trait this GoodSpy 5  => Suikastçinize Casus özelligi verir. Gözler fullenir.
give_trait this NaturalAssassinSkill 3 => Dogal suikastçi yetenekleri en üst seviyeye çıkar.
lütfen dikkat !!!!  give_trait this AssasinGuildMember 2 => bu komutla suikastçinize lonca üyeligi verirsiniz. Yani bulundugu şehirde diger assasinleri de toplayarak kendine bir lonca kurar. ve yeteri sayıda assassin toplandıgında şehrinize Suikastçiler için bir üst kademe bir bina daha kurulmuş oldugunu görürsünüz. Ve daha sonra çıkan assasinlere otomatik olarak Hashashin özelligi verilmeye başlar. bunu halen araştırıyorum. Tam bilgi edindigimde güncelleyecem. şimdilik yabancı sitelerden edindigim bilgi böyle.
give_trait this HighPersonalSecurity 3 => General özelliklerinde dedigim gibi yüksek bir koruma saglar suikastçinize.

Assasinler iiçin özellikler bunlar. daha inceledigim 20 civarı özellikleri var ancak o kadar etkili olmadıgı için yazma geregi duymadım. bunlar yeteri kadar güçlü bir Assasine sahip olmanızı saglar.

Geldik Merchantlara. Tüccarlar.

Bir tüccar üretip Haritada gördügünüz ticaret yollarına, genelde atlı arabalar sürekli gidip gelir. Bu yolların tam üzerine çıkarın. Yine sag tıklarak özelliklerini açın ve kodları girin.

give_trait this GoodMerchant 4  => Tüccarın puanı 4 basamak daha artar. Finans özelligi 4 puan artar.
give_trait this WorldlyMerchant 2 => Finans özelligi bize lazım oldugu için Yine Finansı 2 puan daha artar.
give_trait this SecureMerchant 2  => Finans yine puan artar.
give_trait this LegalDealer 2  => Finans artar yine .
give_trait this Monopolist 3 => Finans 3 puan artar. Finansı bu kodlarla fulleyin gerisine gerek yok :D
give_trait this HighPersonalSecurity 3 => Yine tüccarımıza koruma özelligi saglamış oluruz.

Tüccarlar için yeterli bu kadar kod. Tüccar o yolda kalsın hep. Bir kaç tane daha çıkarın ve her yolun üstüne koyun. Paranıza para katsın :DD

Geldik Priest yada  İmam larımıza ..

Yine çıkardıgımız priest  yada  imammımızı şehir dışına alıyoruz . Sag tıklıyoruz özellikleri açıkken kodları giriyoruz.

give_trait this Purifier 3 => Etrafındaki yabancıları , yabancı din adamlarını , şehirdeki asi ve dinsizleri arıtır.
give_trait this GoodDenouncer 5 => Size din adamınız. bulundugu şehirdeki dinsizleri ve asileri ihbar eder. Her turn de bir rapor alırsınız.
give_trait this PriestLevel 2  => Grandİmam yada Cardinal olur din adamınız.
give_trait this Missionary 3 => Şehir dışındaki bölgelerde dininizi yayar. Misyonerlik görevi üstlenir.

Din adamınız için bu kodlar yeterlidir.

Sonraki mesajımdada Yeteneklerin kodlarını vericem . İyi eglenceler.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Souldance - 16 Ocak 2012, 12:28:18
Sırada Yardımcı özellikler var.

Generaller
Yine generali dışarıya çıkarıp sag tuşla özelliklerini açıp kodları giriyoruz.

give_ancillary this academic_advisor  => Danışman
give_ancillary this amerigo_vespucci  => Çok çok ileride kullanacagınız bir komut. Amerikanın keşfi için bir komutana bu özelligi vermeniz gerekecek.
give_ancillary this bard  => ozan . Populerligi ve saygınlıgı arttırır.
give_ancillary this apothecary  =>  eczacı . Genelde şehirde zaman zaman çıkan salgın hastalıkları engeller ve dogurganlık düzeyi artar.
give_ancillary this bodyguard  => daha yüksek bir komutana yada haçlı seferi yada Cihad ordularına komuta etme ve koruma özelligi.
give_ancillary this brilliant_inventor  => yüksek düzeyde mucit. İmam ve Priest lere de verilebilir. ::Keşifleri daha hızlı yaparsınız. Şahsen 1190 senesinde barutu icat ettim :DD
give_ancillary this doctor  => doktor. Apothecary özelligi gibi hastalıklar ve dogurganlık üzerinde etkili. Şehir komutanları için
give_ancillary this drillmaster  => Egitim subayı. Daha iyi egitimli askerler için. bir önceki mesajda en üst düzey askerler üretibildigimiz için pekte gerekli degil ama paylaşayım dedim .
give_ancillary this foodtaster  => yiyecek uzmanı. Salgınların önlenmesinde etkin bir yardımcı. Komutana verip vermemekte düşünebilirsiniz. ama şehir yöneticisinde olması gereken bir özellik kanımca .
give_ancillary this jan_zizka  => Eski dönemlerde yaşamış ünlü bir savaş komutanı. Generalinize çok fazla özellik veriyor. Yine biz generalimizi full+full yaptıgımız için pekte gerekli görmeyebilirsiniz. Tercih sizin.
give_ancillary this scribe_ancillary  => yardımcı katip. Ototrite ve saygınlık için önemli bir yardımcı
give_ancillary this taticius => Generalinize filozof özelligi katar. 50 yaş üstü sag kalan generallere keyif için verebilirsiniz. Her turn de bu general başınız agrıtır :DDD yardir* yardir*
give_ancillary this tutor  => ögretmen yada ögretici. Bulundugu  şehri yada komuta ettigi orduyu başında bulundugu sürece egitime bogar :DD sürekli bişeyler ögretir :D   sinir* sinir* dov* dov*

Generaller için bu kadar yardımcı komut yeterli. Bana göre gereksiz ama denemek isteyenler için yazdık bakalım :D

Assasinler

Ve bence en güzel ve eglenceli birim suikastçilerimiz :DDD Zaten  özelliklerle fulledigimiz suikastçilerimizi birde yardımcılarla destekledigimizde harika sonuçlar alabiliriz :D Yani bir mogol generalini indirmek kdar zevk veren bir şey daha yok sanırım :D

Yine suikastçimizi haritaya çıkarıp sag tıklayarak özelliklerini görüyoruz ve komutları giriyoruz.

give_ancillary this catamite  => ibne :D şehre veya orduya bu kılıkta girip  zararsız gibi görünüp komutana yaklaşıp işini bitirmeye yarar.
give_ancillary this dancer  => dansçı. Şehirlerdeki komutanları indirmek için kolay bir yöntem.
give_ancillary this explosives  => sabotaj özelligini yükseltir. Bina patlatmak için 1 e 1
give_ancillary this foodtaster  => gittigi her bölgede ve şehirde yemek  yapma özelligi poisoner özelliginin destekçisi :D
give_ancillary this poisoner  => zehirleyici. Yptıgı yemeklere zehir katar. foodtastersiz suikastçide pekte işe yarayan bir yardımcı degil.
give_ancillary this witch_hunter  => yüksek rütbeli Merchant , Cardinal , Bishop , Grandİmam gibi birimlere yapılan suikastlerde başarı .
 
Suikastçiler için yeterlidir bu kadar yardımcı. şayet yardımcı kaldırmak isterseniz ;
remove_ancillary this yardımcıadı   komutuyla bunu yapabilirsiniz.

İmam/priest

Bir din adamımızı seçip haritaya çıkarıp sag tıklayıp özellikleri açık şekilde  şu kodları giriyoruz.

give_ancillary this monk => keşiş. Daha etkin bir din adamınız olur.
give_ancillary this magician  => büyücü . Şehir halklarını etkilemek ve dikkat çekmeye yarar.
give_ancillary this quatermaster  => 4 lü etki . Din adamı 4 kat daha etkili olur.
give_ancillary this raphael  => Eski zamanlarda yaşamış en etkin din adamlarından biri. o kişinin etkin özelliklerini kullanır.
 
Din adamlarınızı dininizi yaymak istediginiz bölgelerin merkezlerine yerleştirirseniz atladıgınız turn boyunca o bölgede dininiz etkin bir şekilde yayılmaya devam eder.

Ne bir önceki mesajda nede bu mesajda Spy ile ilgili özellik yada yardımcı vermedim. İncelemedim de Kullanmıyorum da. Pek gerek olmuyor :D yinede isteyen arkadaşlar olursa  güncelleme yaparak o birimlerle de ilgili özellik ve yardımcıları eklerim.

Umarım yardımcı olmuşumdur. İyi Eglenceler ....
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kadirknc - 08 Şubat 2012, 14:16:53
Eline,Emegeine,Bileğine Saglık kardeşim benim çok iyi hazırlamışsın  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Machivelli - 18 Şubat 2012, 22:12:02
ya arkadaşlar ben realism mod oynuyorum ve bizans çok güçsüz 1 turn 1 ay olarak very hardda oynuyorum ama yinede çok kolay geliyor bana oyun. Bizansı güçlendirmem lazım. Bizansa veya karşı ülkelere nasıl para ya da şehir veriliyor bilen var mı? Ya da moda uygun bir uygulama varsa bizansı güçlendirmek için biri bilgilendirme yapsın?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ceylankral - 18 Şubat 2012, 22:49:01
ya arkadaşlar ben realism mod oynuyorum ve bizans çok güçsüz 1 turn 1 ay olarak very hardda oynuyorum ama yinede çok kolay geliyor bana oyun. Bizansı güçlendirmem lazım. Bizansa veya karşı ülkelere nasıl para ya da şehir veriliyor bilen var mı? Ya da moda uygun bir uygulama varsa bizansı güçlendirmek için biri bilgilendirme yapsın?

para vermek vardı ama şimdi hatırlamıyorum
en garantisi birlik vermek.o da şöyle : create_unit Constantinople "Varangian Guards" 5 9 9 9 gibi.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Jalal the Scarred - 24 Haziran 2012, 20:43:40
Bunlar orjinal oyunda işe yarıyor mu? Empiredeki felen gibi oyun yanabilir mi?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ceylankral - 25 Haziran 2012, 10:36:26
oyun hileleri zaten oyun yapımcısının yaptığı birşey.oyunun yanması gibi birşey söz konusu olmaz.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Ardahan - 21 Temmuz 2012, 15:37:44
é tusuna basınca auto_win [attacker] dıorum olmuyo nasıl yapcaz tam olrak  uzgun*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 21 Temmuz 2012, 16:21:27
Hilesiz oynayıver nolcak  tbr* Bak harbi daha zevkli olacak inan bana .. Kendi taktiğini geliştir.. Zevk almazsan o zaman yaz hile  tbr* tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Sultan Jalal the Scarred - 21 Temmuz 2012, 16:38:45
é tusuna basınca auto_win [attacker] dıorum olmuyo nasıl yapcaz tam olrak  uzgun*


[ ] içine almayacaksın savaş penceresi açılınca açıcan konsolu auto_win attacker yazaksın otomatik savaşa tıklayacaksın savaşı kazanacaksın.  tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Güngör-1903 - 21 Eylül 2012, 22:04:27
Hile Nereye Yazılıyor
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: The Ottoman Warrior - 21 Eylül 2012, 22:55:14
tab'ın üstündeki tuşa bas
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 22 Eylül 2012, 14:34:40
(http://d1209.hizliresim.com/11/q/d8xbz.png) (http:///c25MCx)    dl* dl* dl*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kolki - 14 Ekim 2012, 11:05:08
Teşekkürler dostum çok işe yaradı... tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: kss1521 - 14 Ekim 2012, 11:33:07
Seride oynadığım ilk oyun ve hileleri şimdi öğreniyorum TEŞEKKÜRLER :)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: altar7755 - 04 Ocak 2013, 19:18:54
çok teşekkürler tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: killerknight78 - 04 Ocak 2013, 19:19:28
Hort??  srn*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Onur KAĞAN - 09 Ocak 2013, 18:14:47
bunların hepsi çalışmıyor ama
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: LastCaliph - 25 Ocak 2013, 21:02:26
312113 Kere görüntülenmiş konu ne hileci milletiz arkadaş yardir*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: immortaltrk - 26 Ocak 2013, 09:47:26
Guugle a hile mtw2 yazan geliyor arkadaş.  pacoz*  kah*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: mh051020 - 26 Ocak 2013, 15:08:30
Force diplomacy hilesini nasıl yapıyoruz anlamadım
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Rated -R- Student - 27 Ocak 2013, 09:39:40
İstanbul'a yaklaşık 100 tur önce bir casus girdi. Çıkartamadım, tam o öldü derken bir tane daha girdi. Hala şehirde. Şu anda haçlı var ve kapılarım devamlı açılıyor. Şehirde benim beş casusum olmasına rağmen yakalayamadım hala. Bunu çözebilecek herhangi bir hile var mı?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: LastCaliph - 27 Ocak 2013, 09:40:56
Hayır yok dostum.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Temuçin - 30 Ocak 2013, 17:12:40
Process_rq hilesi bende çalışmıyor.Yardımcı olur musunuz?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: LastCaliph - 30 Ocak 2013, 17:22:16
dostum rq bozuk cq çalışıyor sadece tbr*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: janissary13 - 03 Şubat 2013, 13:07:12
auto win işe yarıyor mu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: The Ottoman Warrior - 05 Şubat 2013, 20:41:09
Yarıyor mu bilmem ama hiç deneyemedim.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: guguloglu - 05 Şubat 2013, 20:44:58
Yarıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: LastCaliph - 05 Şubat 2013, 21:58:39
auto win işe yarıyor mu?
Evet ama oyunun en cıvığını çıkaranda o inan bana :D
auto_win attacker
auto_win defender.
oyuna ilk başladığımda hep kullanırdım. Ve güzel bir başlangıç yapamamak oyunun gizemini yemek...
Bu kadar kötü bir his yok  bnak*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: janissary13 - 08 Şubat 2013, 08:45:51
tamam bir denerim ama doğru  oyunun zevkini çıkarır :D
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: napo58 - 23 Mart 2013, 20:17:25
Bende para hilesini çok kullanıyorum.Ama haksızlık olmasın diye diğer devletlere de para saçıyorum, iyi oluyor ;)
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: janissary13 - 29 Mart 2013, 17:32:58
Bende para hilesini çok kullanıyorum.Ama haksızlık olmasın diye diğer devletlere de para saçıyorum, iyi oluyor ;)
hiç hile kullanmasan yine aynı şey olmuyomu  kah*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: napo58 - 30 Mart 2013, 06:50:55
hiç hile kullanmasan yine aynı şey olmuyomu  kah*

Evet ama işte büyük savaşlar yapıyosun ya sarıyor  tebessum*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Easterling - 18 Temmuz 2013, 00:23:31
Beyler şehir eline geçirme hilesi neden olmuyor? Nasıl yazılıcak o? Atıyorum "capture_settlement Genova" olarak değil mi? 1-2 şehir alıcaktım rebelden.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: turk_sado - 03 Aralık 2013, 19:30:16
eline sağlık uğrasmıssın ama bu hılelerı kullanınca oyunun bı anlamı kalmaz bnce
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: vlknksc - 11 Aralık 2013, 02:49:06
Çok eski bir konu fakat benim ihtiyacım var Roma ile oynuyorum oyunu create_unit Frankfurt "Forlorn_Hope" 1 9 3 3 yapıyorum birim gelmiyor sebebini açıklayabilirmisiniz ? pff* pff* pff*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: The Enemy - 04 Ocak 2014, 14:15:45
move_character [name] [x,y]: İstediğiniz karakteri belirttiğiniz koordinatlara gönderir
Lotr Total War'da da bu hilenin olduğunu söylüyorlar ve yüzüğü alabilmem için bu hile bana lazım.
Bu hileyi kullanabilmek için koordinata nereden bakacağız veya bölge ismini yazdığımızda oraya ışınlanabiliyor mu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Narnumteo - 22 Şubat 2014, 11:03:07
Abi Ben Denedim Olmadı İlk Bişeyimi onaylamalıyız?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: mh051020 - 22 Şubat 2014, 11:52:47
Hiç hileye kalkışma bence. tbr* zorlanırsan biz yardım ederiz sana.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Alpertunga - 21 Temmuz 2014, 19:57:54
Şu ana kadar kullandığımız hilelerden daha farklı bi hile bir yenilik var mı mtw 2 de..?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: crazy123 - 16 Ağustos 2014, 19:14:41
bence hilesiz oynayın hile olunca oyunun anlamı kalmaz tbr*
Başlık: Re: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: orxan2014 - 22 Ağustos 2014, 16:14:52


Ben anlamadin carate_unit-i cok karmasik detayli anlatirmisin?
Başlık: Re: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: orxan2014 - 24 Ağustos 2014, 19:17:47


Yeniden nasil sisli yapa bilirim?Sissiz olunca tur gecme uzaniyo
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: omer56 - 24 Ağustos 2014, 19:18:31
toggle_fow tekrar yaz
Başlık: Re: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: orxan2014 - 24 Ağustos 2014, 19:23:46
Oyle yapsam olurmu?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: omer56 - 24 Ağustos 2014, 20:38:14
Evt
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Gaius Julius Ceasar - 24 Ağustos 2014, 22:51:43
 Beyler siz siz olun hileye hiç bulaşmayın gerekirse oyunda bütün kaleleriniz yıkılsın kaybedin ekonomi batsın en iyi generalleriniz savaşlarda ölsün ne olursa olsun hilesiz bitiren ile hileli bitirene bakınca hangisinin daha zevkli olduğu belli yani hilesiz olsun zor olsun ama oynamaya değsin diyorum kısaca
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Stackhouse - 11 Kasım 2016, 18:39:42
kill_faction "The Mongols"     hiçbir şekilde çalışmaz mı?
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: ZenderX - 11 Kasım 2016, 19:16:04
''surrender_regions mongols'' bunu bir dene.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: Stackhouse - 11 Kasım 2016, 20:20:35
''surrender_regions mongols'' bunu bir dene.

Çok teşekkürler kardeş. Çalışıyor. Önemli bir husus. Yok edilecek ülkenin en az 1 şehrinin olması gerekiyor  yoksa çalışmıyor.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: BOZKURT4181 - 06 Temmuz 2017, 22:41:10
bende açılkmıyo konsol pff*
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: MedievalMusti99 - 10 Ağustos 2018, 03:10:11
"é" tuşuna basarak açacaksın.
Başlık: Ynt: Medieval-2: Total War Hileleri - İLK OLARAK
Gönderen: davut177 - 10 Ağustos 2018, 07:34:31
 kardeşim , YABMA :d